Seria Hades – jak Supergiant Games stworzyło nową ikonę gier roguelike

Seria Hades to jeden z najważniejszych fenomenów współczesnego gamingu niezależnego. Studio Supergiant Games, znane z takich produkcji jak Bastion czy Transistor, udowodniło, że gatunek roguelike może być nie tylko wymagający mechanicznie, ale też narracyjnie angażujący. Hades to połączenie dynamicznej akcji, mitologii greckiej i wyjątkowego stylu artystycznego, które razem stworzyły markę rozpoznawalną na całym świecie.


Hades – ucieczka z piekieł w nowym stylu

Pierwsza odsłona serii zadebiutowała oficjalnie w 2020 roku (po okresie wczesnego dostępu) i niemal natychmiast zdobyła uznanie graczy oraz krytyków. Wcielamy się w Zagreusa, syna Hadesa, który próbuje uciec z Podziemi i odkryć prawdę o swoim pochodzeniu.

To, co wyróżnia Hadesa na tle innych roguelike’ów, to narracja rozwijająca się wraz z każdą śmiercią. Porażka nie jest karą – jest częścią opowieści. Dialogi, relacje z bogami Olimpu oraz rozwój postaci sprawiają, że każda kolejna próba ucieczki ma sens fabularny.

Od strony mechanicznej gra oferuje:

  • błyskawiczną, responsywną walkę,
  • ogromną liczbę kombinacji broni i błogosławieństw bogów,
  • ręcznie rysowaną oprawę graficzną,
  • znakomitą ścieżkę dźwiękową autorstwa Darrena Korba.

Hades II – mroczniejsza kontynuacja

Sukces pierwszej części sprawił, że Supergiant Games zdecydowało się na ruch wcześniej uznawany za mało prawdopodobny – stworzenie bezpośredniego sequela. Hades II zadebiutował we wczesnym dostępie w 2024 roku i już na starcie pokazał, że nie jest jedynie „tym samym, tylko więcej”.

Nową protagonistką jest Melinoë – czarownica i siostra Zagreusa, której celem jest pokonanie samego Chronosa, Tytana Czasu. Gra wprowadza:

  • bardziej taktyczny, magiczny system walki,
  • nowe regiony inspirowane mniej oczywistymi mitami greckimi,
  • jeszcze większy nacisk na rozwój fabularny postaci pobocznych.

Hades II zachowuje fundamenty serii, ale jednocześnie wyraźnie eksperymentuje z tempem rozgrywki i strukturą progresji.


Dlaczego Hades to coś więcej niż tylko roguelike?

Seria Hades jest często przywoływana jako przykład tego, jak gry indie mogą konkurować z produkcjami AAA pod względem jakości i innowacyjności. To tytuły, które:

  • szanują czas gracza,
  • nagradzają eksperymentowanie,
  • budują emocjonalne przywiązanie do świata i bohaterów.

Dzięki połączeniu świetnego gameplayu z konsekwentnie prowadzoną narracją, Hades stał się punktem odniesienia dla całego gatunku.


Podsumowanie

Seria Hades to dowód na to, że nawet w ramach pozornie niszowego gatunku można stworzyć markę o globalnym zasięgu. Zarówno pierwsza część, jak i jej kontynuacja, pokazują ogromną dojrzałość projektową Supergiant Games i wyznaczają kierunek, w którym mogą podążać przyszłe gry akcji z elementami roguelike.

Przewijanie do góry