Seria Hades to jeden z najważniejszych fenomenów współczesnego gamingu niezależnego. Studio Supergiant Games, znane z takich produkcji jak Bastion czy Transistor, udowodniło, że gatunek roguelike może być nie tylko wymagający mechanicznie, ale też narracyjnie angażujący. Hades to połączenie dynamicznej akcji, mitologii greckiej i wyjątkowego stylu artystycznego, które razem stworzyły markę rozpoznawalną na całym świecie.
Hades – ucieczka z piekieł w nowym stylu
Pierwsza odsłona serii zadebiutowała oficjalnie w 2020 roku (po okresie wczesnego dostępu) i niemal natychmiast zdobyła uznanie graczy oraz krytyków. Wcielamy się w Zagreusa, syna Hadesa, który próbuje uciec z Podziemi i odkryć prawdę o swoim pochodzeniu.
To, co wyróżnia Hadesa na tle innych roguelike’ów, to narracja rozwijająca się wraz z każdą śmiercią. Porażka nie jest karą – jest częścią opowieści. Dialogi, relacje z bogami Olimpu oraz rozwój postaci sprawiają, że każda kolejna próba ucieczki ma sens fabularny.
Od strony mechanicznej gra oferuje:
- błyskawiczną, responsywną walkę,
- ogromną liczbę kombinacji broni i błogosławieństw bogów,
- ręcznie rysowaną oprawę graficzną,
- znakomitą ścieżkę dźwiękową autorstwa Darrena Korba.
Hades II – mroczniejsza kontynuacja
Sukces pierwszej części sprawił, że Supergiant Games zdecydowało się na ruch wcześniej uznawany za mało prawdopodobny – stworzenie bezpośredniego sequela. Hades II zadebiutował we wczesnym dostępie w 2024 roku i już na starcie pokazał, że nie jest jedynie „tym samym, tylko więcej”.
Nową protagonistką jest Melinoë – czarownica i siostra Zagreusa, której celem jest pokonanie samego Chronosa, Tytana Czasu. Gra wprowadza:
- bardziej taktyczny, magiczny system walki,
- nowe regiony inspirowane mniej oczywistymi mitami greckimi,
- jeszcze większy nacisk na rozwój fabularny postaci pobocznych.
Hades II zachowuje fundamenty serii, ale jednocześnie wyraźnie eksperymentuje z tempem rozgrywki i strukturą progresji.

Dlaczego Hades to coś więcej niż tylko roguelike?
Seria Hades jest często przywoływana jako przykład tego, jak gry indie mogą konkurować z produkcjami AAA pod względem jakości i innowacyjności. To tytuły, które:
- szanują czas gracza,
- nagradzają eksperymentowanie,
- budują emocjonalne przywiązanie do świata i bohaterów.
Dzięki połączeniu świetnego gameplayu z konsekwentnie prowadzoną narracją, Hades stał się punktem odniesienia dla całego gatunku.
Podsumowanie
Seria Hades to dowód na to, że nawet w ramach pozornie niszowego gatunku można stworzyć markę o globalnym zasięgu. Zarówno pierwsza część, jak i jej kontynuacja, pokazują ogromną dojrzałość projektową Supergiant Games i wyznaczają kierunek, w którym mogą podążać przyszłe gry akcji z elementami roguelike.




