RECENZJA

Fangtopia – recenzja z gamescom 2026. Urocze potwory, budowanie krainy i relaks, od którego trudno się oderwać!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zagrać w Fangtopia, niezwykle klimatyczną grę logiczną, która łączy budowanie własnego świata z przyjemną, niemal halloweenową atmosferą. Produkcja studia Absolutely Games udowadnia, że nie potrzeba skomplikowanych mechanik ani widowiskowej akcji, aby stworzyć coś angażującego. Wystarczą pomysł, dopracowana stylistyka i rozgrywka zachęcająca do postawienia jeszcze jednego kafelka. Nasza ocena przedpremierowej wersji to 9/10!

Fangtopia – recenzja z gamescom 2026. Urocze potwory, budowanie krainy i relaks, od którego trudno się oderwać! Dowiedz się więcej »

Be My Horde – nekromancja wciąga, ale horda potrzebuje więcej [RECENZJA]

Be My Horde ma świetny pomysł na survivora – zamiast rozwijać wyłącznie bohaterkę, budujemy coraz większą armię z pokonanych przeciwników. Nekromancja wciąga, ale obecnej wersji gry przydałoby się jeszcze więcej światów, przeciwników i możliwości rozwoju.

Be My Horde – nekromancja wciąga, ale horda potrzebuje więcej [RECENZJA] Dowiedz się więcej »

Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii – historia, do której chce się wracać [RECENZJA] 

Trzy dekady Heroes of Might and Magic, historie twórców, archiwalne materiały i masa grafik zamknięte w imponującym albumie. Sprawdzamy, czy „Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii” to pozycja obowiązkowa dla fanów „Hirołsów”.

Heroes of Might and Magic: 30 lat legendarnej serii – historia, do której chce się wracać [RECENZJA]  Dowiedz się więcej »

Ember and Blade Demo 2.0 – walka wreszcie nabiera charakteru

Ember and Blade wraca w mocno przebudowanej wersji demonstracyjnej. Demo 2.0 przynosi przede wszystkim gruntowne zmiany w systemie walki, a przy okazji LINE Games potwierdziło, że produkcja trafi również na Xboxa. Czy nowe podejście do starć wystarczy, aby wyróżnić grę na tle coraz bardziej zatłoczonego gatunku survival-like?

Ember and Blade Demo 2.0 – walka wreszcie nabiera charakteru Dowiedz się więcej »

Something to Drink? Wyboista codzienność polewacza drinków [RECENZJA]

Nalewanie piwa, wydawanie reszty, rozmowy z klientami i decyzje, które potrafią wrócić do nas kilka dni później. Something to Drink? bierze prostą codzienność barmana i zamienia ją w lekką, humorystyczną produkcję indie, przy której sześć godzin potrafi minąć zaskakująco szybko.

Something to Drink? Wyboista codzienność polewacza drinków [RECENZJA] Dowiedz się więcej »

Yet Another Zombie Survivors wychodzi z Early Access. Wersja 1.0 przynosi ogrom nowej zawartości

Po trzech latach spędzonych we Wczesnym Dostępie polskie Yet Another Zombie Survivors doczekało się premiery wersji 1.0. Produkcja Awesome Games Studio trafiła jednocześnie na PC oraz konsole PlayStation i Xbox, a pełne wydanie przynosi nową postać, mapę, tryb Boss Rush, HUB, zadania fabularne i dziesiątki kolejnych dodatków.

Yet Another Zombie Survivors wychodzi z Early Access. Wersja 1.0 przynosi ogrom nowej zawartości Dowiedz się więcej »

Off Axis pokazuje nowy gameplay. Polski FPS pozwoli walczyć nawet na suficie

Off Axis to niezależny FPS science fiction tworzony w dużej mierze przez jednego dewelopera. Michał Gryglicki zaprezentował nowy gameplay trailer produkcji, w której jednym z najważniejszych elementów walki będzie manipulowanie grawitacją i wykorzystywanie otoczenia przeciwko przeciwnikom.

Off Axis pokazuje nowy gameplay. Polski FPS pozwoli walczyć nawet na suficie Dowiedz się więcej »