Unreal Engine 6 – przełom w tworzeniu gier?

Podczas swojej corocznej konferencji State of Unreal w Chicago Epic Games oficjalnie ogłosiło nową wersję silnika gier, Unreal Engine 6. Firma upubliczniła nowy strumień deweloperski (ang. development stream) silnika na swoim repozytorium GitHub – nie jest to jednak gotowa wersja testowa, lecz wgląd w bieżący rozwój kodu. Widać w nim między innymi pierwszą publicznie widoczną implementację języka Verse. Epic Games deklaruje Early Access pod koniec 2027 roku, a pełną premierę silnika 12-18 miesięcy później, czyli prawdopodobnie w 2029 roku. Mimo, że projekt jest na bardzo wczesnym etapie produkcji, już teraz znalazło się tam kilka innowacyjnych kwestii wartych poruszenia.