Igor "Gorek" Jakubowski

Steam Machine i Steam Frame – ile przyjdzie nam zapłacić za sprzęt od Valve?

Valve ponownie szykuje wejście na rynek sprzętu gamingowego. Po sukcesie Steam Decka firma przygotowuje kolejne urządzenia – roboczo określane jako Steam Machine oraz Steam Frame. W sieci pojawia się coraz więcej przecieków dotyczących ich potencjalnej ceny, możliwości oraz terminu premiery. Oto aktualny przegląd informacji.

Steam Machine i Steam Frame – ile przyjdzie nam zapłacić za sprzęt od Valve? Dowiedz się więcej »

Painkiller (2025) – piekielny powrót bez ognia?

Na tegorocznych targach Poznań Game Arena 2025 mieliśmy okazję przetestować demo nowej odsłony legendarnego Painkillera, tworzonej przez Saber Interactive. Marka, która swego czasu zdefiniowała pojęcie brutalnego, szybkiego shootera, wraca po latach w nowej formie.
Pytanie brzmi – czy powrót ten faktycznie ma moc, by rozpalić dawny ogień?

Painkiller (2025) – piekielny powrót bez ognia? Dowiedz się więcej »

Anno 117: Pax Romana – gdy ekonomia spotyka imperium

W świecie, w którym większość gier stawia na tempo, akcję i wybuchy, Ubisoft Blue Byte idzie w przeciwnym kierunku. Podczas tegorocznych Poznań Game Arena 2025 mieliśmy okazję zagrać w demo Anno 117: Pax Romana – i od razu wiedzieliśmy, że to coś innego. Spokojne, przemyślane, pełne detali – Anno 117 to strategia, w której zamiast naciskać spust, planujesz przyszłość całego imperium.

Anno 117: Pax Romana – gdy ekonomia spotyka imperium Dowiedz się więcej »

Dlaczego współczesne MMO umierają szybciej niż kiedyś?

Jeszcze kilkanaście lat temu nowe MMO potrafiło żyć latami. World of Warcraft, EVE Online, Guild Wars 2 czy Final Fantasy XIV tworzyły całe społeczności, które trwały dekadę. Dziś? Wiele gier masowo multiplayerowych gaśnie po roku. Czasem nawet po kilku miesiącach. Dlaczego współczesne MMO starzeją się tak szybko — i co się zmieniło w świecie, który kiedyś był nieśmiertelny?

Dlaczego współczesne MMO umierają szybciej niż kiedyś? Dowiedz się więcej »

Ile naprawdę daje DLSS 3.5 i FSR 3? Porównanie technologii upscalingu w grach 2025

W 2025 roku wyścig o najwyższą wydajność w grach nie toczy się już wyłącznie na polu surowej mocy kart graficznych. Coraz większe znaczenie mają technologie upscalingu – inteligentne algorytmy, które pozwalają grać płynniej, bez drastycznej utraty jakości obrazu.
Na czele peletonu wciąż znajdują się dwaj giganci: NVIDIA z najnowszym DLSS 3.5 i AMD z FSR 3. Obie obiecują cuda: więcej klatek, lepszy obraz i mniejsze obciążenie GPU. Ale ile tak naprawdę dają w praktyce?

Ile naprawdę daje DLSS 3.5 i FSR 3? Porównanie technologii upscalingu w grach 2025 Dowiedz się więcej »

GTA VI znów przesunięte. Rockstar każe nam jeszcze poczekać — ale czy warto się denerwować?

No i stało się. Choć wielu z nas miało już zaznaczoną w kalendarzu premierę Grand Theft Auto VI na 2026 rok, Rockstar znów postanowił zagrać nam na emocjach. W najnowszym komunikacie studio ogłosiło, że premiera GTA VI została przesunięta z maja na 19 listopada 2026 roku. To oznacza, że do ponownego powrotu do Vice City przyjdzie nam czekać jeszcze ponad rok.

GTA VI znów przesunięte. Rockstar każe nam jeszcze poczekać — ale czy warto się denerwować? Dowiedz się więcej »

Polscy twórcy, którzy podbijają świat planszówek

Od Wrocławia po Tokio, od Gamefounda po Essen. Jeszcze dekadę temu nikt nie przypuszczał, że polskie gry planszowe będą konkurować z zachodnimi gigantami. Dziś ich twórcy nie tylko zdobywają nagrody, ale też inspirują społeczności na całym świecie. To opowieść o pasji, ryzyku i marzeniach zaklętych w kartonie.

Polscy twórcy, którzy podbijają świat planszówek Dowiedz się więcej »

Valor Mortis – śmierć, która uczy pokory

Na tegorocznym Poznań Game Arena mieliśmy okazję zagrać w Valor Mortis — jeden z najbardziej obiecujących soulslike’ów, jakie pokazano w ostatnich miesiącach. Już po kilku minutach z demem było jasne, że to nie kolejna gra, która udaje trudność. To tytuł, który naprawdę wymaga skupienia, cierpliwości i szacunku dla każdego starcia.

Valor Mortis – śmierć, która uczy pokory Dowiedz się więcej »

Reanimal – mrok, echo i współzależność, której zabrakło

Na tegorocznym Poznań Game Arena stoisko twórców Reanimal przyciągało jak światło ćmy. I choć w tej grze to właśnie światło stanowi towar deficytowy, trudno było oderwać wzrok od tego, co oferuje – gęstego, dusznego klimatu, w którym każda sekunda ciszy wydaje się zapowiedzią czyjegoś oddechu tuż za plecami.

Reanimal – mrok, echo i współzależność, której zabrakło Dowiedz się więcej »

Poznań Game Arena 2025 – weekend pełen emocji, technologii i gier, które zostaną z nami na długo

Tegoroczne Poznań Game Arena po raz kolejny udowodniło, że jest najważniejszym świętem gamingu w Polsce. Tysiące odwiedzających, setki stanowisk, dziesiątki premier, a przede wszystkim – niesamowita energia graczy i twórców, którzy spotkali się, by wspólnie celebrować pasję do gier wideo.

Poznań Game Arena 2025 – weekend pełen emocji, technologii i gier, które zostaną z nami na długo Dowiedz się więcej »

Przewijanie do góry