Igor "Gorek" Jakubowski

PGA 2025 już trwa! A my w niedzielę na torze Esport Ninja!

Poznań Game Arena 2025 wystartowało pełną parą! To największe gamingowe święto w Polsce, które jak co roku przyciąga tysiące fanów gier, esportu i nowych technologii. Nasza redakcja GamingScan.pl również jest na miejscu – od soboty rano będziemy relacjonować dla Was najciekawsze momenty targów, nowości sprzętowe, spotkania z twórcami i emocje prosto z hal PGA!

PGA 2025 już trwa! A my w niedzielę na torze Esport Ninja! Dowiedz się więcej »

Byliśmy na E-Sport Gaming Kings 2.0 w Magnolia Park (Wrocław). Co się działo – i gdzie jedzie trasa dalej?

W sobotę, 18 października 2025 r., E-Sport Gaming Kings Tournaments 2.0 powered by Orange zatrzymało się we wrocławskim Magnolia Park. Byliśmy na miejscu z ekipą GamingScan.pl – tłum graczy, rozgrywki 1v1 w Counter-Strike 2 i EA Sports FC 25, a do tego strefy free-to-play dla odwiedzających.

Byliśmy na E-Sport Gaming Kings 2.0 w Magnolia Park (Wrocław). Co się działo – i gdzie jedzie trasa dalej? Dowiedz się więcej »

THQ Nordic z potężnym zestawem gier na PGA 2025!

Na tegorocznym Poznań Game Arena (24–26 października 2025) stoisko THQ Nordic będzie jednym z najgorętszych punktów całych targów. Wydawca przywiezie aż trzy tytuły, na które czeka cała branża – kultowy Gothic 1 Remake, zwariowany SpongeBob: Titans of the Tide i tajemnicze REANIMAL.
Brzmi jak miks idealny? Zdecydowanie tak.

THQ Nordic z potężnym zestawem gier na PGA 2025! Dowiedz się więcej »

Subskrypcje, cloud gaming i cyfrowe kolekcje – dokąd zmierza model własności w grach?

Jeszcze kilka lat temu nowa gra oznaczała pudełko na półce, instrukcję i satysfakcję z posiadania czegoś na własność. Dziś – coraz częściej oznacza comiesięczną opłatę, cyfrową bibliotekę i pytanie, czy to, co kupujemy, faktycznie należy do nas. Branża gier przeszła w ostatnich latach cichą, ale ogromną rewolucję – z „kupowania” na „dostęp”.

Subskrypcje, cloud gaming i cyfrowe kolekcje – dokąd zmierza model własności w grach? Dowiedz się więcej »

EA zmienia właściciela – koniec epoki giełdowej w branży gier

W ostatnich dniach branżą gamingową wstrząsnęła wiadomość, która na długo zapisze się w annałach historii – Electronic Arts zostało sprzedane. Choć to wielki koncern z tradycjami, nadszedł moment, w którym opuszcza on parkiet giełdowy i wchodzi w nową erę jako spółka prywatna. Ale co dokładnie się wydarzyło i kto za tym stoi?

EA zmienia właściciela – koniec epoki giełdowej w branży gier Dowiedz się więcej »

BioWare: historia rozmowy, która zmieniła RPG

Zaczęło się od trzech młodych lekarzy w zimnym Edmonton. Po dyżurach siadali do komputerów, bo ciekawiło ich jedno: czy gra może brzmieć jak dobra rozmowa. Nie „kliknij, zabij, zbierz łup”, tylko: „porozmawiaj, poznaj, zdecyduj”. Ta ciekawość urosła w studio, o którym przez lata mówiliśmy po prostu: BioWare.

BioWare: historia rozmowy, która zmieniła RPG Dowiedz się więcej »

Stop Killing Games: co zrobić, żeby tytuł żył po „wyłączeniu”.

Gry często „umierają”, gdy wydawca wyłącza serwery albo usuwa licencję z konta. Są jednak rozsądne sposoby, żeby po EOL dalej dało się grać: łatka offline, tryb LAN/P2P albo wydanie prywatnego serwera. W 2025 r. sprawa przebiła się do polityki (UE, UK) i prawa konsumenckiego (Kalifornia).

Stop Killing Games: co zrobić, żeby tytuł żył po „wyłączeniu”. Dowiedz się więcej »