Igor "Gorek" Jakubowski

Tlatoani: Aztec Cities zadebiutowało w wersji 1.0. City-builder od Paradox Arc opuszcza Early Access

Studio Perspective Games wraz z Bellwood Studios i wydawcą Paradox Arc ogłosili premierę pełnej wersji Tlatoani: Aztec Cities. Produkcja po blisko półtora roku spędzonym we wczesnym dostępie oficjalnie zadebiutowała w wersji 1.0 na PC (Steam). Twórcy podkreślają, że od startu Early Access pod koniec 2024 roku gra doczekała się licznych aktualizacji, rozbudowy zawartości oraz usprawnień mechanik rozgrywki. Na premierę przygotowano także przebudowany samouczek, który ma ułatwić wejście nowym graczom.

Tlatoani: Aztec Cities zadebiutowało w wersji 1.0. City-builder od Paradox Arc opuszcza Early Access Dowiedz się więcej »

Nowy „Władca Pierścieni” od twórców Kingdom Come? W branży krążą coraz głośniejsze plotki

Uniwersum stworzone przez J.R.R. Tolkien od lat przyciąga twórców gier, ale w ostatnim czasie brakowało produkcji z prawdziwie wysokim budżetem i rozmachem. Choć pojawiały się mniejsze tytuły, wielu graczy wciąż czeka na projekt, który w pełni wykorzysta potencjał Śródziemia. Teraz wszystko wskazuje na to, że taki projekt może być w przygotowaniu. W branży pojawiły się bowiem doniesienia sugerujące, że powstaje nowa, duża gra osadzona w świecie „Władcy Pierścieni”.

Nowy „Władca Pierścieni” od twórców Kingdom Come? W branży krążą coraz głośniejsze plotki Dowiedz się więcej »

Od ekranu do stołu – dlaczego gry wideo podbijają planszówki?

Jeszcze kilkanaście lat temu przenoszenie gier komputerowych na planszę było raczej ciekawostką niż trendem. Dziś to jeden z najszybciej rosnących segmentów rynku. Znane marki z cyfrowego świata coraz częściej trafiają na stoły graczy, a wydawcy widzą w tym nie tylko sposób na dodatkowy zarobek, ale też na budowanie długowieczności IP.

Od ekranu do stołu – dlaczego gry wideo podbijają planszówki? Dowiedz się więcej »

Kwiecień 2026 w gamingu – wysyp premier, powroty i trochę kontrolowanego chaosu

Kwiecień 2026 roku to miesiąc, który trudno sprowadzić do jednego tytułu czy jednego wydarzenia. Zamiast tego dostajemy równomiernie rozłożony kalendarz premier, w którym duże marki przeplatają się z powrotami klasyków, nowymi projektami i produkcjami nastawionymi na czystą, bezpretensjonalną zabawę. To właśnie ta różnorodność definiuje obecny moment branży.

Kwiecień 2026 w gamingu – wysyp premier, powroty i trochę kontrolowanego chaosu Dowiedz się więcej »

Aion 2 zmierza do Europy. Sukces w Azji i wyzwania przed globalną premierą

Po latach oczekiwań Aion 2 wreszcie trafił w ręce graczy – na razie w Azji. Nowa produkcja NCSOFT zadebiutowała w listopadzie 2025 roku w Korei Południowej i na Tajwanie, gdzie szybko stała się jednym z najważniejszych MMORPG-ów ostatnich lat. Teraz studio przygotowuje się do kolejnego kroku: premiery na Zachodzie, w tym w Europie. Na dziś wiadomo jedno – gra ma trafić na nasz rynek w 2026 roku. Konkretna data nie została jednak jeszcze ujawniona.

Aion 2 zmierza do Europy. Sukces w Azji i wyzwania przed globalną premierą Dowiedz się więcej »

Life is Strange: Reunion – powrót narracyjnej serii, która znów przyciąga uwagę graczy

Po kilku latach przerwy marka Life is Strange wraca z nową odsłoną, która szybko stała się jednym z najczęściej omawianych tytułów końcówki marca. Life is Strange: Reunion od momentu premiery 26 marca przyciąga uwagę nie efektowną skalą czy innowacjami technologicznymi, lecz tym, co od początku było fundamentem serii – narracją i relacjami między bohaterami.

Life is Strange: Reunion – powrót narracyjnej serii, która znów przyciąga uwagę graczy Dowiedz się więcej »

Harry Potter wraca. To idealny moment, by przypomnieć historię gier z uniwersum

Nowy zwiastun nadchodzącego serialu osadzonego w świecie Harry’ego Pottera ponownie rozbudził zainteresowanie marką, która przez lata była jedną z najważniejszych w popkulturze. Produkcja przygotowywana przez HBO ma być wierniejszą adaptacją książek J.K. Rowling i zaplanowana jest na wiele sezonów, co oznacza, że uniwersum ponownie wraca do mainstreamu na dużą skalę. To jednak nie tylko dobra wiadomość dla fanów filmów i książek. Historia pokazuje, że każda większa fala popularności tej marki szła w parze z nowymi grami. Dlatego to dobry moment, by spojrzeć wstecz i prześledzić, jak przez ponad dwie dekady rozwijały się gry z serii Harry Potter.

Harry Potter wraca. To idealny moment, by przypomnieć historię gier z uniwersum Dowiedz się więcej »

Dragon’s Dogma – kultowe RPG, które wróciło silniejsze niż kiedykolwiek

W 2012 roku na rynku zadebiutowało Dragon’s Dogma – gra, która początkowo nie zdobyła ogromnej popularności, ale z czasem wypracowała sobie status produkcji kultowej. Dzieło Capcomu wyróżniało się na tle konkurencji nie tylko dynamicznym systemem walki, ale także nietypowym podejściem do eksploracji i interakcji z innymi graczami. Dziś, wraz z premierą kontynuacji, marka wraca do mainstreamu i przyciąga zarówno weteranów, jak i nowych odbiorców.

Dragon’s Dogma – kultowe RPG, które wróciło silniejsze niż kiedykolwiek Dowiedz się więcej »

Mewgenics – dziwaczna symfonia chaosu i genetyki

Niektóre gry od pierwszych sekund jasno komunikują, czym są. Mewgenics robi dokładnie odwrotnie – wrzuca gracza w świat absurdalnej hodowli kotów, turowych potyczek i genetycznego chaosu, po czym z kamienną twarzą oczekuje, że wszystko uznamy za całkowicie normalne. Najnowsza produkcja Edmund McMillen nie próbuje być przystępna. Ona chce być dziwna. I w dużej mierze jej się to udaje.

Mewgenics – dziwaczna symfonia chaosu i genetyki Dowiedz się więcej »

Przewijanie do góry