Firefly Studios oficjalnie zapowiedziało Stronghold 4, czyli kolejną główną odsłonę serii znanej w Polsce jako Twierdza. Produkcja została pokazana podczas PC Gaming Show 2026 i szybko przyciągnęła uwagę fanów klasycznych strategii czasu rzeczywistego. Powrót do budowy zamków i oblężeń Nowa część ma wrócić do tego, za co gracze pokochali serię: budowania zamku, zarządzania gospodarką, dbania o poddanych i prowadzenia oblężeń. Twórcy zapowiadają średniowieczny klimat, większe mapy, zmienne warunki pogodowe oraz bardziej rozbudowane mechaniki obrony i ataku. Twierdza 4 będzie prequelem pierwszej części. Kampania przedstawi wydarzenia rozgrywające się wiele lat przed historią znaną z oryginału, a głównym bohaterem zostanie Penryn de Wethel, pasterz, którego los popchnie w stronę walki o własną twierdzę. Gra powstaje na Unreal Engine 5 i zmierza na PC. Premiera została zaplanowana na 2026 rok, najpierw w ramach wczesnego dostępu na Steamie. Na start gracze mają otrzymać kampanię fabularną, tryb potyczki, wolną budowę oraz scenariusze dla jednego gracza. Pełna wersja ma zostać rozbudowana między innymi o multiplayer online, kooperacyjne potyczki i kampanię ekonomiczną. Firefly Studios chce rozwijać grę razem ze społecznością, zbierając opinie po premierze we wczesnym dostępie. Dla wielu fanów to jedna z najważniejszych zapowiedzi wśród strategii ostatnich lat. Twierdza od dawna potrzebowała pełnoprawnego powrotu do korzeni, a pierwsze informacje sugerują, że Firefly Studios chce ponownie postawić na klasyczne budowanie zamków i oblężenia, które przed laty zdefiniowały serię.