Gaming

Dragon’s Dogma – kultowe RPG, które wróciło silniejsze niż kiedykolwiek

Dragon’s Dogma – kultowe RPG, które wróciło silniejsze niż kiedykolwiek Dowiedz się więcej »

W 2012 roku na rynku zadebiutowało Dragon’s Dogma – gra, która początkowo nie zdobyła ogromnej popularności, ale z czasem wypracowała sobie status produkcji kultowej. Dzieło Capcomu wyróżniało się na tle konkurencji nie tylko dynamicznym systemem walki, ale także nietypowym podejściem do eksploracji i interakcji z innymi graczami. Dziś, wraz z premierą kontynuacji, marka wraca do mainstreamu i przyciąga zarówno weteranów, jak i nowych odbiorców.

Spearhead odmieni Gray Zone Warfare. Nadchodzi największa aktualizacja gry

Spearhead odmieni Gray Zone Warfare. Nadchodzi największa aktualizacja gry Dowiedz się więcej »

Twórcy Gray Zone Warfare szykują ogromną aktualizację oznaczoną jako 0.4 „Spearhead”, która ma całkowicie przebudować doświadczenie graczy. Studio jasno komunikuje, że nie chodzi o zwykły patch, lecz o coś na kształt „drugiego debiutu” produkcji. Nowa wersja gry trafi do wszystkich 31 marca 2026 roku, natomiast osoby posiadające edycję Supporter uzyskają wcześniejszy dostęp już 27 marca.

Mewgenics – dziwaczna symfonia chaosu i genetyki

Mewgenics – dziwaczna symfonia chaosu i genetyki Dowiedz się więcej »

Niektóre gry od pierwszych sekund jasno komunikują, czym są. Mewgenics robi dokładnie odwrotnie – wrzuca gracza w świat absurdalnej hodowli kotów, turowych potyczek i genetycznego chaosu, po czym z kamienną twarzą oczekuje, że wszystko uznamy za całkowicie normalne. Najnowsza produkcja Edmund McMillen nie próbuje być przystępna. Ona chce być dziwna. I w dużej mierze jej się to udaje.

Ten Square Games po przełomowym roku. Trophy Hunter zmienia zasady gry, a firma szykuje kolejne premiery

Ten Square Games po przełomowym roku. Trophy Hunter zmienia zasady gry, a firma szykuje kolejne premiery Dowiedz się więcej »

2025 rok miał być dla Ten Square Games okresem odbudowy – i faktycznie nim był. Choć wyniki całoroczne pozostają pod presją słabszej pierwszej połowy, druga część roku przyniosła wyraźne odbicie. Kluczową rolę odegrała premiera Trophy Hunter, która nie tylko poprawiła wyniki, ale też zmieniła sposób, w jaki spółka chce tworzyć gry.

The Vernyhorn – ambitne polskie RPG stawiające na realizm i immersję

The Vernyhorn – ambitne polskie RPG stawiające na realizm i immersję Dowiedz się więcej »

The Vernyhorn to powstająca produkcja od polskiego studia INTERSTUDIO, która już na etapie zapowiedzi wzbudza spore zainteresowanie zarówno wśród graczy, jak i branży. Twórcy nie ukrywają, że ich celem nie jest stworzenie kolejnego „typowego RPG-a”, lecz doświadczenia, które będzie bardziej wymagające i bliższe rzeczywistości.

John Carpenter’s Toxic Commando – kooperacyjny chaos w świecie zombie

John Carpenter’s Toxic Commando – kooperacyjny chaos w świecie zombie Dowiedz się więcej »

„John Carpenter’s Toxic Commando” to dynamiczna gra FPS, która łączy elementy horroru z intensywną akcją i sporą dawką humoru. Produkcja od początku była projektowana jako tytuł nastawiony na kooperację, gdzie najwięcej frajdy czerpie się z grania ze znajomymi. Inspiracje klasycznymi filmami grozy są widoczne, ale twórcy nie próbują tworzyć ciężkiego, mrocznego horroru. Zamiast tego oferują widowiskowe starcia, przerysowane sytuacje i lekką, momentami absurdalną atmosferę.

Powrót gier AA – złoty środek gamingu?

Powrót gier AA – złoty środek gamingu? Dowiedz się więcej »

Rynek gier wideo w ostatnich latach wyraźnie się spolaryzował. Z jednej strony dominują produkcje AAA – kosztowne, widowiskowe i szeroko promowane, ale coraz częściej krytykowane za powtarzalność i nadmiar mechanik. Z drugiej strony rozwija się scena indie, która oferuje świeże pomysły, lecz zwykle operuje ograniczonym budżetem i skalą.

Crimson Desert – Ambitna wizja Pearl Abyss nabiera realnych kształtów

Crimson Desert – Ambitna wizja Pearl Abyss nabiera realnych kształtów Dowiedz się więcej »

Wśród największych premier marca 2026 trudno znaleźć tytuł, który budziłby równie duże emocje jak Crimson Desert. Produkcja studia Pearl Abyss, znanego przede wszystkim z sukcesu Black Desert Online, przez lata przechodziła znaczącą ewolucję – od projektu powiązanego z MMO po pełnoprawną grę akcji nastawioną na rozgrywkę jednoosobową.

Przewijanie do góry