EA zwalnia twórców Battlefielda mimo rekordowej premiery „Battlefield 6”

Premiera Battlefield 6 w październiku 2025 roku okazała się ogromnym sukcesem sprzedażowym. Najnowsza odsłona popularnej serii zaliczyła najlepszy start w historii marki – w ciągu pierwszych trzech dni od debiutu sprzedano ponad 7 milionów egzemplarzy gry. Dzięki temu produkcja szybko znalazła się w gronie najchętniej kupowanych tytułów 2025 roku i przyciągnęła miliony graczy na całym świecie.

Mimo tak imponującego wyniku w studiach odpowiedzialnych za rozwój gry doszło do zwolnień. Informację potwierdziła firma Electronic Arts, która zdecydowała się na redukcję zatrudnienia w zespołach pracujących nad marką Battlefield. Decyzja ta zaskoczyła wielu graczy oraz obserwatorów branży, którzy spodziewali się raczej dalszego rozwoju zespołów po udanej premierze.


Kilka studiów zaangażowanych w rozwój gry

Nad stworzeniem Battlefield 6 pracowało kilka zespołów wchodzących w skład tzw. Battlefield Studios. W produkcję gry zaangażowane były między innymi studia DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios oraz Motive Studio.

To właśnie w tych zespołach doszło do zmian kadrowych. Firma nie ujawniła dokładnej liczby zwolnionych pracowników, jednak podkreśliła, że nie chodzi o zamykanie studiów, lecz o reorganizację struktur i dostosowanie zespołów do kolejnych etapów rozwoju serii.


Reorganizacja po zakończeniu głównej produkcji

Według Electronic Arts redukcja zatrudnienia jest częścią szerszych zmian organizacyjnych związanych z przyszłością marki Battlefield. W przypadku dużych produkcji typu AAA proces tworzenia gry wymaga ogromnych zespołów liczących setki specjalistów.

Po premierze sytuacja często się zmienia. Główna faza produkcji zostaje zakończona, a dalszy rozwój gry – obejmujący aktualizacje, poprawki czy nowe sezony – realizowany jest już przez znacznie mniejsze zespoły deweloperskie. Właśnie dlatego firmy często decydują się na redukcję etatów lub przeniesienie części pracowników do innych projektów.


Problem szerszy niż jeden tytuł

Sytuacja wokół Battlefield 6 wpisuje się w szerszy trend widoczny w branży gier w ostatnich latach. Nawet produkcje, które osiągają świetne wyniki sprzedaży, nie zawsze gwarantują stabilność zatrudnienia dla ich twórców.

Tworzenie gier wysokobudżetowych wiąże się z ogromnymi kosztami i bardzo dużymi zespołami. Po zakończeniu projektu zapotrzebowanie na taką liczbę pracowników znacząco maleje, co często prowadzi do zwolnień lub reorganizacji struktur w studiach deweloperskich.


Battlefield nadal ważną marką dla EA

Mimo redukcji zatrudnienia Electronic Arts podkreśla, że seria Battlefield pozostaje jedną z najważniejszych marek w portfolio firmy. Twórcy zapowiadają dalsze wsparcie dla Battlefield 6, w tym kolejne aktualizacje, nowe sezony oraz dodatkową zawartość dla graczy.

Dla fanów serii oznacza to, że gra będzie nadal rozwijana i wspierana przez najbliższe lata. Jednocześnie wydarzenia ostatnich miesięcy pokazują, jak dynamiczna i nieprzewidywalna potrafi być branża gier – nawet w przypadku produkcji, które odnoszą duży sukces na rynku.

Przewijanie do góry