Steam Machine i Steam Frame – ile przyjdzie nam zapłacić za sprzęt od Valve?

Valve ponownie szykuje wejście na rynek sprzętu gamingowego. Po sukcesie Steam Decka firma przygotowuje kolejne urządzenia – roboczo określane jako Steam Machine oraz Steam Frame. W sieci pojawia się coraz więcej przecieków dotyczących ich potencjalnej ceny, możliwości oraz terminu premiery. Oto aktualny przegląd informacji.


Ile może kosztować Steam Machine?

Według pojawiających się analiz i wycieków, cena Steam Machine może mieścić się w granicach:

  • ok. 499–800 USD, z najbardziej prawdopodobnym przedziałem 500–600 USD.

Taki poziom cenowy byłby konkurencyjny w zestawieniu z konsolami i gotowymi mini-PC, a jednocześnie utrzymałby charakter urządzenia jako sprzętu „salonowego”, a nie typowego komputera do gier. Wiele zależy jednak od ostatecznej specyfikacji: mocy GPU, generacji procesora, pamięci i zastosowanego chłodzenia.

Cena wyższa niż 600–700 USD mogłaby znacznie utrudnić start platformy, ponieważ gracze za podobną kwotę mogą złożyć własny PC lub kupić konsolę oferującą stabilne osiągi i ekosystem.


Ile może kosztować Steam Frame?

Steam Frame — urządzenie, które według przecieków może pełnić rolę kompaktowego sprzętu do gier lub zaawansowanego odbiornika strumieniowania — również oceniane jest cenowo na poziomie kilku setek dolarów.

Najczęściej powtarzają się szacunki:

  • poniżej 800 USD,
  • przy czym około 500 USD wydaje się najbardziej rozsądnym i realnym scenariuszem.

Valve może celować w segment sprzętu, który łączy funkcjonalność konsoli i mini-PC, z dużym naciskiem na wygodę użytkowania oraz integrację z ekosystemem Steam.


Data premiery – czego możemy się spodziewać?

Oficjalna data premiery obu urządzeń wciąż nie została ujawniona. Wiele wskazuje jednak na to, że Valve może postawić na:

  • debiut najpierw na wybranych rynkach,
  • sprzedaż przede wszystkim przez własną platformę Steam,
  • ograniczoną dostępność w sklepach stacjonarnych.

Tego typu model dystrybucji był już stosowany w przypadku Steam Decka i najprawdopodobniej zostanie powtórzony.


Co to oznacza dla graczy?

Jeśli przewidywane ceny się potwierdzą, Steam Machine i Steam Frame mogą stać się atrakcyjną alternatywą dla klasycznych PC-tów i konsol. Dla graczy szczególnie istotne będzie:

  • stosunek ceny do wydajności,
  • kompatybilność biblioteki Steam,
  • łatwość obsługi i konfiguracji,
  • wsparcie software’owe po premierze.

W przedziale 500–600 USD oba urządzenia mogłyby wypełnić niszę między PC a konsolą, oferując wysoką wydajność w kompaktowej formie. Jeśli jednak ich cena będzie bliższa 800 USD, rynek może zareagować ostrożniej, ponieważ różnica w stosunku do mocnych mini-PC i konsol nowej generacji będzie niewielka.


Podsumowanie

Steam Machine i Steam Frame zapowiadają się jako ciekawy krok Valve w stronę rozwoju własnego sprzętu gamingowego. Ich sukces zależeć będzie przede wszystkim od ceny, wydajności i wygody użytkowania. Jeśli końcowe ceny faktycznie utrzymają się w okolicach 500 USD, urządzenia mogą zdobyć dużą popularność. Jeżeli będą znacznie wyższe — ich szansa na przebicie się na rynek będzie znacznie mniejsza.

Przewijanie do góry