Valve ponownie szykuje wejście na rynek sprzętu gamingowego. Po sukcesie Steam Decka firma przygotowuje kolejne urządzenia – roboczo określane jako Steam Machine oraz Steam Frame. W sieci pojawia się coraz więcej przecieków dotyczących ich potencjalnej ceny, możliwości oraz terminu premiery. Oto aktualny przegląd informacji.
Ile może kosztować Steam Machine?
Według pojawiających się analiz i wycieków, cena Steam Machine może mieścić się w granicach:
- ok. 499–800 USD, z najbardziej prawdopodobnym przedziałem 500–600 USD.
Taki poziom cenowy byłby konkurencyjny w zestawieniu z konsolami i gotowymi mini-PC, a jednocześnie utrzymałby charakter urządzenia jako sprzętu „salonowego”, a nie typowego komputera do gier. Wiele zależy jednak od ostatecznej specyfikacji: mocy GPU, generacji procesora, pamięci i zastosowanego chłodzenia.
Cena wyższa niż 600–700 USD mogłaby znacznie utrudnić start platformy, ponieważ gracze za podobną kwotę mogą złożyć własny PC lub kupić konsolę oferującą stabilne osiągi i ekosystem.
Ile może kosztować Steam Frame?
Steam Frame — urządzenie, które według przecieków może pełnić rolę kompaktowego sprzętu do gier lub zaawansowanego odbiornika strumieniowania — również oceniane jest cenowo na poziomie kilku setek dolarów.
Najczęściej powtarzają się szacunki:
- poniżej 800 USD,
- przy czym około 500 USD wydaje się najbardziej rozsądnym i realnym scenariuszem.
Valve może celować w segment sprzętu, który łączy funkcjonalność konsoli i mini-PC, z dużym naciskiem na wygodę użytkowania oraz integrację z ekosystemem Steam.
Data premiery – czego możemy się spodziewać?
Oficjalna data premiery obu urządzeń wciąż nie została ujawniona. Wiele wskazuje jednak na to, że Valve może postawić na:
- debiut najpierw na wybranych rynkach,
- sprzedaż przede wszystkim przez własną platformę Steam,
- ograniczoną dostępność w sklepach stacjonarnych.
Tego typu model dystrybucji był już stosowany w przypadku Steam Decka i najprawdopodobniej zostanie powtórzony.
Co to oznacza dla graczy?
Jeśli przewidywane ceny się potwierdzą, Steam Machine i Steam Frame mogą stać się atrakcyjną alternatywą dla klasycznych PC-tów i konsol. Dla graczy szczególnie istotne będzie:
- stosunek ceny do wydajności,
- kompatybilność biblioteki Steam,
- łatwość obsługi i konfiguracji,
- wsparcie software’owe po premierze.
W przedziale 500–600 USD oba urządzenia mogłyby wypełnić niszę między PC a konsolą, oferując wysoką wydajność w kompaktowej formie. Jeśli jednak ich cena będzie bliższa 800 USD, rynek może zareagować ostrożniej, ponieważ różnica w stosunku do mocnych mini-PC i konsol nowej generacji będzie niewielka.
Podsumowanie
Steam Machine i Steam Frame zapowiadają się jako ciekawy krok Valve w stronę rozwoju własnego sprzętu gamingowego. Ich sukces zależeć będzie przede wszystkim od ceny, wydajności i wygody użytkowania. Jeśli końcowe ceny faktycznie utrzymają się w okolicach 500 USD, urządzenia mogą zdobyć dużą popularność. Jeżeli będą znacznie wyższe — ich szansa na przebicie się na rynek będzie znacznie mniejsza.




