The Game Awards 2025 to coroczna gala nagród i pokazów, która w tym roku odbyła się 11 grudnia w Peacock Theater w Los Angeles. Wydarzenie, prowadzone jak zwykle przez Geoffa Keighleya, po raz kolejny zgromadziło społeczność graczy z całego świata — zarówno odbiorców online, jak i twórców gier oraz twórców trailerów i zapowiedzi. Można było oglądać relację na żywo w wielu serwisach streamingowych, w tym na YouTube, Twitchu i innych platformach społecznościowych.
Rekordowe nominacje i triumf „Clair Obscur: Expedition 33”
Największym triumfatorem wieczoru okazał się „Clair Obscur: Expedition 33” — francuski RPG studia Sandfall Interactive. Tytuł nie tylko zdobył najwięcej nagród w historii Game Awards, ale również otrzymał Game of the Year („Grę Roku”), co jest najbardziej prestiżowym wyróżnieniem gali. Gra zdobyła 9 nagród, bijąc rekord wcześniejszego rekordzisty (The Last of Us Part II z sześcioma zwycięstwami).
„Clair Obscur: Expedition 33” triumfował w najważniejszych kategoriach, takich jak:
- Game of the Year
- Best Game Direction
- Best Narrative
- Best Art Direction
- Best Independent Game
- Best RPG
- Best Score & Music
- Best Debut Indie Game
- Best Performance (najlepsza rola aktorska dla Jennifer English)
To historyczne osiągnięcie podkreśla siłę niezależnych twórców w branży i potwierdza, że oryginalna, kreatywna produkcja może dominować nawet wśród największych tytułów AAA.
Inne ważne zwycięstwa
Oprócz „Clair Obscur”, wiele innych gier i twórców zostało wyróżnionych:
- Best Action Game: Hades II — dynamiczna gra akcji od Supergiant Games.
- Best Action/Adventure Game: Hollow Knight: Silksong — długo oczekiwana kontynuacja hitu indie.
- Best Multiplayer Game: Arc Raiders — nagroda dla najlepszej gry wieloosobowej.
- Best Family Game: Donkey Kong Bananza — przyjazna produkcja dla wszystkich grup wiekowych.
- Best Sim/Strategy: Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles.
- Best Mobile Game: Umamusume: Pretty Derby — doceniona gra mobilna.
- Best Audio Design: Battlefield 6 — tytuł wyróżniony za dźwiękową stronę produkcji.
- Best Ongoing Game: No Man’s Sky — gra, która nadal jest rozwijana i wspierana, zdobywając nagrodę.
- Best Community Support: Baldur’s Gate 3 — za aktywne wsparcie społeczności graczy.
Dodatkowo wyróżnienia trafiły także do twórców treści i esportu — MoistCr1TiKaL został Content Creator of the Year, a nagrody esportowe zdobyli m.in. Counter-Strike 2, Chovy (Best Esports Athlete) oraz Team Vitality (Best Esports Team).
Premiery i zapowiedzi
Oprócz rozdania nagród, The Game Awards 2025 to także najważniejszy wieczór premier i zapowiedzi. Podczas gali zaprezentowano m.in.:
- Nowe tytuły z uniwersum Star Wars — w tym Star Wars: Galactic Racer i Star Wars: Fate of the Old Republic.
- Kolejną odsłonę Total War: Warhammer 40,000.
- Zapowiedzi kontynuacji i rozszerzeń znanych serii: Tomb Raider, Diablo 4, Ace Combat 8, Exodus oraz inne.
Ponadto ogłoszono kolejne projekty od uznanych studiów, w tym powrót do serii Divinity od Larian Studios — niespodziankę wieczoru, która rozbudziła entuzjazm fanów RPG.
Podsumowanie
Gala The Game Awards 2025 była jednym z najważniejszych wydarzeń roku w świecie gier, łącząc rywalizację o prestiżowe nagrody z ekscytującymi zapowiedziami i chwilami celebrującymi różnorodność twórców oraz produkcji. Wieczór ten potwierdził, że branża gier wideo rozwija się dynamicznie zarówno pod względem jakości narracji, innowacji technologicznych, jak i kreatywności artystycznej.




