Igor "Gorek" Jakubowski

Margonem – historia kultowej polskiej gry MMORPG, która wychowała pokolenie graczy

Margonem – historia kultowej polskiej gry MMORPG, która wychowała pokolenie graczy Dowiedz się więcej »

Margonem to jedna z najbardziej rozpoznawalnych polskich gier MMORPG, która od lat zajmuje szczególne miejsce w historii rodzimego gamingu. Dla wielu graczy była to pierwsza przygoda z grami online, pierwsze gildie, pierwsze walki z bossami oraz pierwsze emocje związane z rywalizacją w wirtualnym świecie. Mimo upływu lat produkcja nadal funkcjonuje i przyciąga zarówno weteranów, jak i nowych graczy zainteresowanych klasycznymi grami RPG.

Indie World Showcase – nowe gry niezależne zmierzają na Switcha i Switcha 2

Indie World Showcase – nowe gry niezależne zmierzają na Switcha i Switcha 2 Dowiedz się więcej »

3 marca odbyła się najnowsza edycja Indie World Showcase, podczas której Nintendo zaprezentowało szereg nadchodzących produkcji niezależnych. Podczas transmisji pokazano wiele tytułów reprezentujących różne gatunki i style rozgrywki – od dynamicznych gier akcji, przez klasyczne przygodówki, aż po bardziej eksperymentalne projekty.

Resident Evil Requiem na tle poprzednich części: czy „dziewiątka” dowozi?

Resident Evil Requiem na tle poprzednich części: czy „dziewiątka” dowozi? Dowiedz się więcej »

Resident Evil Requiem (premiera: 27 lutego 2026) to dla Capcomu ważny moment: kolejna numerowana odsłona po RE7 i Village, ale też gra wydana w czasach, gdy poprzeczkę dla serii ustawiły remaki (RE2 i RE4). Capcom sam mówi o „nowej erze survival horroru” – i w praktyce Requiem próbuje pogodzić kilka filozofii naraz: filmową opowieść, klasyczne napięcie oraz bardziej współczesny, dynamiczny model rozgrywki.

Wielkie premiery gier – marzec 2026

Wielkie premiery gier – marzec 2026 Dowiedz się więcej »

Marzec 2026 zapowiada się jako jeden z najmocniejszych miesięcy pierwszego kwartału roku. W kalendarzu premier znalazły się zarówno wysokobudżetowe produkcje AAA, długo wyczekiwane remastery kultowych tytułów, jak i kolejne odsłony popularnych serii RPG oraz gier sieciowych. Oto przegląd najważniejszych debiutów, które w najbliższych tygodniach zdominują rozmowy graczy.

Resident Evil Requiem zadebiutowało dziś na rynku. Nowa era survival horroru od Capcom

Resident Evil Requiem zadebiutowało dziś na rynku. Nowa era survival horroru od Capcom Dowiedz się więcej »

27 lutego 2026 roku na rynku zadebiutowało Resident Evil Requiem, najnowsza odsłona kultowej serii survival horrorów od Capcom. Produkcja określana jako dziewiąta główna część cyklu (Resident Evil 9) otwiera nowy rozdział w historii marki, łącząc klasyczne elementy grozy z nowoczesnym podejściem do narracji i rozgrywki.

Stardew Valley kończy 10 lat. ConcernedApe świętuje i zapowiada nową zawartość

Stardew Valley kończy 10 lat. ConcernedApe świętuje i zapowiada nową zawartość Dowiedz się więcej »

Dziesięć lat temu na rynku zadebiutowała gra, która na zawsze zmieniła krajobraz niezależnych produkcji. 26 lutego mija dokładnie dekada od premiery Stardew Valley – tytułu stworzonego praktycznie w pojedynkę przez Eric Barone, znanego graczom jako ConcernedApe. Rocznica stała się dla twórcy okazją nie tylko do podsumowań, ale również do zapowiedzi nowości dla społeczności.

Monetyzacja w grach mobilnych – jak twórcy zarabiają, a gracze płacą 

Monetyzacja w grach mobilnych – jak twórcy zarabiają, a gracze płacą  Dowiedz się więcej »

Rynek gier mobilnych już dawno przestał być „młodszym bratem” PC i konsol. Dziś to największy segment branży, generujący miliardy dolarów rocznie. Tytuły takie jak Clash Royale, Genshin Impact czy Candy Crush Saga udowodniły, że darmowa gra może stać się maszynką do zarabiania pieniędzy. Pytanie brzmi: jak dokładnie działa monetyzacja w grach mobilnych i dlaczego jest tak skuteczna?

Przewijanie do góry