Igor "Gorek" Jakubowski

Invincible VS z otwartą betą dla wszystkich. Start już dziś

Dziś wystartowała otwarta beta Invincible VS, nowej bijatyki 3v3 osadzonej w uniwersum komiksowym Roberta Kirkmana. Testy są dostępne dla wszystkich graczy i nie wymagają wcześniejszego zaproszenia ani zakupu gry. Beta potrwa do 12 kwietnia i jest dostępna na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. To pierwsza okazja, by sprawdzić tytuł przed jego premierą zaplanowaną na 30 kwietnia 2026 roku.

Invincible VS z otwartą betą dla wszystkich. Start już dziś Dowiedz się więcej »

„The Super Mario Galaxy Movie” – świetny start w kinach i mocne wyniki box office

Nowy film „The Super Mario Galaxy Movie” od samego początku radzi sobie w kinach znakomicie i już w pierwszy weekend pokazał, że marka Mario nadal jest jedną z najmocniejszych w branży rozrywkowej. Produkcja zaliczyła największe otwarcie kinowe 2026 roku, osiągając około 372 mln dolarów globalnie – z czego ok. 190 mln pochodziło z rynku amerykańskiego, a ponad 180 mln z reszty świata. To wynik, który wyraźnie wyróżnia się na tle tegorocznych premier.

„The Super Mario Galaxy Movie” – świetny start w kinach i mocne wyniki box office Dowiedz się więcej »

Esports Awards 2026 powracają. Branża znów wybierze najlepszych

Organizatorzy Esports Awards ogłosili powrót jednej z najważniejszych gal w świecie esportu. Tegoroczna edycja odbędzie się pod koniec 2026 roku w Ameryce Północnej, choć dokładna data i lokalizacja wydarzenia nie zostały jeszcze ujawnione. Jak co roku, ceremonia ma wyróżnić najlepszych zawodników, drużyny, twórców i projekty, które kształtowały branżę w ostatnich miesiącach.

Esports Awards 2026 powracają. Branża znów wybierze najlepszych Dowiedz się więcej »

McDonald’s rozwiązuje problem AFK. Szkoda tylko, że gracze zrobili to już lata temu

McDonald’s postanowił wejść w świat gamingu z pomysłem, który na pierwszy rzut oka wydaje się zaskakująco praktyczny. W ramach kampanii w Turcji sieć zaprezentowała gadżet o nazwie „Archie” – niewielką nakładkę na analog kontrolera, która ma zapobiegać oznaczeniu gracza jako nieaktywnego podczas rozgrywki. Rozwiązanie jest proste: urządzenie utrzymuje analog w stałym ruchu, dzięki czemu postać w grze nie stoi w miejscu. Według założeń ma to pozwolić graczom spokojnie zjeść posiłek bez ryzyka wyrzucenia z meczu. Problem w tym, że dla większości graczy nie jest to nic nowego.

McDonald’s rozwiązuje problem AFK. Szkoda tylko, że gracze zrobili to już lata temu Dowiedz się więcej »

Minigry w grach – małe dodatki, które potrafią ukraść całą zabawę

W teorii wszystko jest proste. Kupujesz dużą grę RPG albo rozbudowaną produkcję AAA, odpalasz ją dla fabuły, eksploracji i walki… a kończysz, siedząc w wirtualnej karczmie i grając w karty przez kilka godzin. Minigry od dawna są częścią gier wideo, ale dziś coraz częściej przestają być tylko dodatkiem. W najlepszych przypadkach stają się pełnoprawną częścią doświadczenia, a czasem wręcz jego najważniejszym elementem.

Minigry w grach – małe dodatki, które potrafią ukraść całą zabawę Dowiedz się więcej »

Easter eggi – sekrety, które zmieniły sposób, w jaki patrzymy na gry

Easter eggi to coś więcej niż ukryte żarty. To momenty, które potrafią całkowicie zmienić odbiór gry, wywołać efekt „co ja właśnie znalazłem?” i sprawić, że zaczynasz patrzeć na wszystko dookoła dużo uważniej. Bo najlepsze Easter eggi nie są tylko dodatkiem. One są historią samą w sobie.

Easter eggi – sekrety, które zmieniły sposób, w jaki patrzymy na gry Dowiedz się więcej »

Wyciek wczesnej wersji GTA IV błyskawicznie usunięty z sieci. Take-Two znów reaguje stanowczo

W sieci na krótko pojawiły się materiały, które dla wielu fanów serii Grand Theft Auto były niczym podróż w czasie. Do internetu trafiła bowiem wczesna, deweloperska wersja GTA IV, odsłaniająca kulisy powstawania jednej z najważniejszych produkcji w historii Rockstar Games. Entuzjazm społeczności nie trwał jednak długo – pliki zaczęły znikać niemal równie szybko, jak się pojawiły.

Wyciek wczesnej wersji GTA IV błyskawicznie usunięty z sieci. Take-Two znów reaguje stanowczo Dowiedz się więcej »

Tlatoani: Aztec Cities zadebiutowało w wersji 1.0. City-builder od Paradox Arc opuszcza Early Access

Studio Perspective Games wraz z Bellwood Studios i wydawcą Paradox Arc ogłosili premierę pełnej wersji Tlatoani: Aztec Cities. Produkcja po blisko półtora roku spędzonym we wczesnym dostępie oficjalnie zadebiutowała w wersji 1.0 na PC (Steam). Twórcy podkreślają, że od startu Early Access pod koniec 2024 roku gra doczekała się licznych aktualizacji, rozbudowy zawartości oraz usprawnień mechanik rozgrywki. Na premierę przygotowano także przebudowany samouczek, który ma ułatwić wejście nowym graczom.

Tlatoani: Aztec Cities zadebiutowało w wersji 1.0. City-builder od Paradox Arc opuszcza Early Access Dowiedz się więcej »