Black One Blood Brothers z dużą aktualizacją. Nowa mapa, Tactical Phone i kolejne zmiany

Taktyczna strzelanka Black One Blood Brothers otrzymała kolejną dużą aktualizację. Helios Studio rozwija produkcję po przejściu na Unreal Engine 5.7, dodając między innymi nową mapę Kozol-Tai Mountains, Tactical Phone, uzbrojenie oraz kolejne usprawnienia zachowania przeciwników i członków oddziału.

Black One Blood Brothers to tworzona przez jednego dewelopera taktyczna strzelanka wojskowa dostępna obecnie we Wczesnym Dostępie na Steam. Od czasu migracji projektu na Unreal Engine 5.7 produkcja przeszła szereg większych zmian dotyczących oprawy graficznej, wydajności, poruszania się po mapach oraz zachowania AI.

Unreal Engine 5.7 zmienił Black One Blood Brothers

Przejście na nową wersję silnika pozwoliło twórcy rozbudować między innymi oświetlenie, rendering, roślinność, efekty pogodowe oraz system wody. Pojawiły się również usprawnienia wydajności procesora oraz obsługa technologii NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 3 i Frame Generation.

Zmiany nie ograniczają się jednak wyłącznie do grafiki. Rozwój systemów poruszania się umożliwił dodanie drabin oraz taktycznego pływania. Gracze mogą dzięki temu wykorzystywać rzeki i inne zbiorniki wodne jako alternatywne drogi infiltracji oraz szukać nowych sposobów na flankowanie przeciwników.

Nowa mapa Kozol-Tai Mountains

Jedną z największych nowości aktualizacji jest mapa Kozol-Tai Mountains. Lokacja została wypełniona gęstymi lasami, skalistym terenem i zbiornikami wodnymi. Znajdziemy na niej również długie linie widoczności, które mają premiować zwiad oraz dokładne planowanie działań.

W ostatnich miesiącach przebudowane zostały także wcześniejsze mapy. Gabriel przekształcono w większy Gabriel Harbor, Residential House rozbudowano do Residential Neighborhood, natomiast Valenwood Villa zmieniło się w Sullivan’s Bachelor Pad.

Tactical Phone zamiast ciągłego patrzenia na HUD

Kolejną ważną nowością jest Tactical Phone. Urządzenie pozwala korzystać ze szczegółowej mapy taktycznej bez konieczności ciągłego polegania na klasycznych elementach interfejsu.

Rozwiązanie ma zwiększyć immersję i jeszcze mocniej skierować Black One Blood Brothers w stronę doświadczenia typu milsim.

Twórca kontynuuje także poprawianie sztucznej inteligencji. Przeciwnicy mają bardziej naturalnie reagować na podejrzane działania gracza, a ich celność, wykrywanie oraz zachowanie podczas walki zostały usprawnione. Większe znaczenie ma również oświetlenie, szczególnie podczas nocnych operacji.

Do gry trafiło ponadto nowe uzbrojenie, wyposażenie oraz elementy ekwipunku operatorów, co pozwala dokładniej dostosować oddział do charakteru wykonywanej misji.

Taktyczna strzelanka rozwijana przez jednego twórcę

Za Black One Blood Brothers odpowiada Helios Studio prowadzone przez Victora, który samodzielnie rozwija projekt.

Produkcja stawia przede wszystkim na planowanie i dowodzenie oddziałem. Gracze mogą modyfikować operatorów i ich wyposażenie, dzielić żołnierzy na kilka zespołów, przygotowywać operacje w systemie Battle Plan oraz przełączać się pomiędzy członkami oddziału w widoku z pierwszej lub trzeciej osoby.

Gra oferuje również edytor map oraz obsługę Steam Workshop.

Black One Blood Brothers jest obecnie dostępne we Wczesnym Dostępie na Steam.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *