Gaming

Indie World Showcase – nowe gry niezależne zmierzają na Switcha i Switcha 2

Indie World Showcase – nowe gry niezależne zmierzają na Switcha i Switcha 2 Dowiedz się więcej »

3 marca odbyła się najnowsza edycja Indie World Showcase, podczas której Nintendo zaprezentowało szereg nadchodzących produkcji niezależnych. Podczas transmisji pokazano wiele tytułów reprezentujących różne gatunki i style rozgrywki – od dynamicznych gier akcji, przez klasyczne przygodówki, aż po bardziej eksperymentalne projekty.

Resident Evil Requiem na tle poprzednich części: czy „dziewiątka” dowozi?

Resident Evil Requiem na tle poprzednich części: czy „dziewiątka” dowozi? Dowiedz się więcej »

Resident Evil Requiem (premiera: 27 lutego 2026) to dla Capcomu ważny moment: kolejna numerowana odsłona po RE7 i Village, ale też gra wydana w czasach, gdy poprzeczkę dla serii ustawiły remaki (RE2 i RE4). Capcom sam mówi o „nowej erze survival horroru” – i w praktyce Requiem próbuje pogodzić kilka filozofii naraz: filmową opowieść, klasyczne napięcie oraz bardziej współczesny, dynamiczny model rozgrywki.

Wielkie premiery gier – marzec 2026

Wielkie premiery gier – marzec 2026 Dowiedz się więcej »

Marzec 2026 zapowiada się jako jeden z najmocniejszych miesięcy pierwszego kwartału roku. W kalendarzu premier znalazły się zarówno wysokobudżetowe produkcje AAA, długo wyczekiwane remastery kultowych tytułów, jak i kolejne odsłony popularnych serii RPG oraz gier sieciowych. Oto przegląd najważniejszych debiutów, które w najbliższych tygodniach zdominują rozmowy graczy.

Resident Evil Requiem zadebiutowało dziś na rynku. Nowa era survival horroru od Capcom

Resident Evil Requiem zadebiutowało dziś na rynku. Nowa era survival horroru od Capcom Dowiedz się więcej »

27 lutego 2026 roku na rynku zadebiutowało Resident Evil Requiem, najnowsza odsłona kultowej serii survival horrorów od Capcom. Produkcja określana jako dziewiąta główna część cyklu (Resident Evil 9) otwiera nowy rozdział w historii marki, łącząc klasyczne elementy grozy z nowoczesnym podejściem do narracji i rozgrywki.

Stardew Valley kończy 10 lat. ConcernedApe świętuje i zapowiada nową zawartość

Stardew Valley kończy 10 lat. ConcernedApe świętuje i zapowiada nową zawartość Dowiedz się więcej »

Dziesięć lat temu na rynku zadebiutowała gra, która na zawsze zmieniła krajobraz niezależnych produkcji. 26 lutego mija dokładnie dekada od premiery Stardew Valley – tytułu stworzonego praktycznie w pojedynkę przez Eric Barone, znanego graczom jako ConcernedApe. Rocznica stała się dla twórcy okazją nie tylko do podsumowań, ale również do zapowiedzi nowości dla społeczności.

Sony zamyka Bluepoint Games – jedno z najważniejszych studiów remake’ów. Co z Bloodborne?

Sony zamyka Bluepoint Games – jedno z najważniejszych studiów remake’ów. Co z Bloodborne? Dowiedz się więcej »

Sony Interactive Entertainment podjęło jedną z najbardziej zaskakujących decyzji w branży gier wideo w ostatnich latach — zamknięcie renomowanego studia Bluepoint Games, które przez lata zasłynęło z dopracowanych remasterów i remake’ów klasyków PlayStation.

Premiera Styx: Blades of Greed już za nami — skradankowy powrót goblińskiego mistrza

Premiera Styx: Blades of Greed już za nami — skradankowy powrót goblińskiego mistrza Dowiedz się więcej »

Wczoraj, 19 lutego 2026 roku, oficjalnie zadebiutowała najnowsza odsłona serii o cynicznym goblinie-złodzieju. Produkcja studia Cyanide Studio, wydana przez Nacon, trafiła w ręce graczy na PC oraz konsole, oferując kolejną porcję skradankowej rozgrywki w mrocznym świecie fantasy.

Pokémon FireRed i LeafGreen zmierzają na Switcha – klasyczne remake’i z Game Boy Advance powracają

Pokémon FireRed i LeafGreen zmierzają na Switcha – klasyczne remake’i z Game Boy Advance powracają Dowiedz się więcej »

Fani kieszonkowych potworów mają powód do radości. Według najnowszych informacji opublikowanych przez oficjalne konto Pokémon, kultowe remake’i pierwszej generacji — Pokémon FireRed oraz Pokémon LeafGreen — zostały potwierdzone na konsolę od Nintendo. Produkcje mają trafić na Nintendo Switch jako tytuły cyfrowe dostępne do pobrania.

Rynek gier mobilnych – cyfrowe imperium w kieszeni gracza

Rynek gier mobilnych – cyfrowe imperium w kieszeni gracza Dowiedz się więcej »

Jeszcze dekadę temu gry mobilne traktowano jako lekką rozrywkę na kilka minut w kolejce do lekarza. Dziś to największy segment globalnej branży gier — większy niż rynek PC i konsol razem wzięte. Smartfon stał się najbardziej demokratyczną platformą gamingową w historii: wystarczy jedno urządzenie, by uzyskać dostęp do tysięcy produkcji, od prostych łamigłówek po rozbudowane RPG-i online.

Przewijanie do góry