GAMING

Rhythm Paradise Groove. Wystukiwanie rytmu po pierwszej nutce [RECENZJA]

Po ponad dekadzie przerwy seria Rhythm Paradise wraca z nową odsłoną. Rhythm Paradise Groove oferuje aż 80 rytmicznych minigier, świetną ścieżkę dźwiękową i rozbudowany tryb Beatspell, który pozytywnie zaskakuje ilością zawartości. Czy Nintendo ponownie stworzyło jedną z najlepszych gier muzycznych na rynku? Sprawdzamy w naszej recenzji.

Rhythm Paradise Groove. Wystukiwanie rytmu po pierwszej nutce [RECENZJA] Dowiedz się więcej »

League of Legends Classic oficjalnie zapowiedziane. Stare runy, przedmioty i Summoner’s Rift powrócą w patchu 26.15

Riot Games spełnia jedno z najczęściej powtarzanych życzeń wieloletnich fanów League of Legends. Już 29 lipca, wraz z aktualizacją 26.15, w grze zadebiutuje League of Legends Classic. Nowy tryb pozwoli ponownie odwiedzić dawne Summoner’s Rift, zagrać bohaterami sprzed przeróbek oraz korzystać ze starych run, specjalizacji i kultowych przedmiotów. Nie będzie to jednak dokładna kopia jednego historycznego patcha.

League of Legends Classic oficjalnie zapowiedziane. Stare runy, przedmioty i Summoner’s Rift powrócą w patchu 26.15 Dowiedz się więcej »

Kupujesz grę czy tylko prawo do grania? Coraz więcej graczy obawia się o przyszłość swoich cyfrowych bibliotek

Cyfrowa dystrybucja gier całkowicie zmieniła sposób, w jaki kupujemy i przechowujemy swoje ulubione produkcje. Jeszcze kilkanaście lat temu większość graczy posiadała półki pełne pudełkowych wydań, płyt oraz instrukcji. Dziś wystarczy kilka kliknięć, aby biblioteka liczyła setki tytułów dostępnych z poziomu jednego konta. Wraz z tą wygodą pojawiły się jednak pytania dotyczące prawdziwej własności kupowanych gier oraz ich dostępności w przyszłości.

Kupujesz grę czy tylko prawo do grania? Coraz więcej graczy obawia się o przyszłość swoich cyfrowych bibliotek Dowiedz się więcej »

Risen po 17 latach doczeka się pełnego polskiego dubbingu. Fani kończą jeden z najbardziej ambitnych projektów

Miłośnicy twórczości studia Piranha Bytes mają powody do radości. Po siedemnastu latach od premiery pierwszego Risena trwają ostatnie prace nad pełnym polskim dubbingiem do gry. Za przedsięwzięcie odpowiada znane wśród fanów Bractwo Spolszczenia, które od lat zajmuje się przygotowywaniem wysokiej jakości lokalizacji do klasycznych produkcji RPG.

Risen po 17 latach doczeka się pełnego polskiego dubbingu. Fani kończą jeden z najbardziej ambitnych projektów Dowiedz się więcej »

Star Fox. Stary lis, którego nie nauczono nowych sztuczek [RECENZJA]

Star Fox powrócił w 2026 w pełnej chwale. Gdy na początku czerwca tego roku potwierdziły się przecieki, jakoby jedna z najstarszych marek Nintendo szykowała się do wydania nowej odsłony, wielu fanów z pewnością poczuło, że ich wieloletnie prośby zostały w końcu wysłuchane. Co prawda entuzjazm mógł zostać nieco ostudzony, gdy ujawniono, że „Star Fox” to kolejna już z rzędu reinkarnacja pierwszej części z 1993 na Super Nintendo, ale hej – nadal mowa tu o powrocie serii, która przez dekady obrosła dużym kultem dzięki uzależniającej pętli rozgrywki. Perspektywa doświadczenia jej więc na nowej generacji sprzętu z pewnością przyprawiła wielu fanów o szybsze bicie serc. Teraz, gdy „Star Fox” już wylądował, odpowiedzmy więc sobie na pytania – czy jest to godny dla tej marki powrót oraz czy nowi fani, do których remake ten jest w dużej mierze skierowany, będą zadowoleni ze „starej-nowej”  zawartości? 

Star Fox. Stary lis, którego nie nauczono nowych sztuczek [RECENZJA] Dowiedz się więcej »

Architektura lęku, czyli jak układ ścian w horrorach zmusza twój mózg do paniki

Grając w gry z gatunku horror często boimy się jeszcze na długo przed pojawieniem się realnego zagrożenia. Przypomnijcie sobie takie sytuacje, jak np. wejście do ciemnego korytarza w Resident Evil, długi, pusty hol w Silent Hill czy wentylacja w Alien: Isolation, przez którą trzeba się przecisnąć z latarką w dłoni. Każdy, kto grał w te gry, pamięta to uczucie — przyspieszone bicie serca, palce napięte w przygotowaniu do szybkiej reakcji, czujny wzrok przyklejony do ekranu sprawdzający każdy kąt pomieszczenia. Tymczasem nic się nie dzieje… Żadnego pisku, jęku, ani niczego, co mogło wskazywać, że nie jesteśmy sami. A mimo to odczuwany strach był jak najbardziej prawdziwy. Skąd więc się brał, skoro potwora nie było?

Architektura lęku, czyli jak układ ścian w horrorach zmusza twój mózg do paniki Dowiedz się więcej »

Transport Fever 3 pokazuje nowe funkcje i pojazdy. Paradox prezentuje piąty odcinek „First Look”

Urban Games i Paradox Interactive opublikowali kolejny materiał poświęcony Transport Fever 3. Tym razem twórcy pokazali dynamiczne środowiska, zarządzanie przemysłem, kontrolę ruchu, nowe pojazdy i wsparcie dla modów od dnia premiery.

Transport Fever 3 pokazuje nowe funkcje i pojazdy. Paradox prezentuje piąty odcinek „First Look” Dowiedz się więcej »

Assassin’s Creed Black Flag Resynced może być wielkim sukcesem Ubisoftu. Remake wyprzedza Shadows w przedsprzedaży

Piracki powrót Edwarda Kenwaya zapowiada się lepiej, niż wielu mogło zakładać. Według danych analitycznych Assassin’s Creed Black Flag Resynced notuje na Steamie znacznie mocniejszy start niż Assassin’s Creed Shadows w analogicznym okresie.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced może być wielkim sukcesem Ubisoftu. Remake wyprzedza Shadows w przedsprzedaży Dowiedz się więcej »

Wings of Heroes z dużą aktualizacją. Kampanie, odrzutowce F-16 i głębsza progresja w grze

Mobilne Wings of Heroes wchodzi w kolejny etap rozwoju. Ten Square Games wprowadza do gry nowe kampanie PvE, odrzutowce, większe bitwy, system rzadkości samolotów oraz zmiany, które mają mocniej rozbudować długoterminową progresję graczy.

Wings of Heroes z dużą aktualizacją. Kampanie, odrzutowce F-16 i głębsza progresja w grze Dowiedz się więcej »