Fani pojedynkowych karcianek mają powód do świętowania. Po ponad trzech latach prac deweloperskich i dziewięciu miesiącach beta testów, mobilna wersja gry Clash of Decks oficjalnie zadebiutowała na systemach iOS oraz Android. Za projekt odpowiada francuskie studio Grammes Édition, znane przede wszystkim z rozwijania popularnej gry karcianej, która zdobyła uznanie zarówno wśród fanów planszówek, jak i graczy online.
Mobilna wersja po długich testach
Pierwsza beta aplikacji została udostępniona jeszcze w sierpniu 2025 roku. Twórcy wykorzystali ten czas na poprawę stabilności, balans rozgrywki i wdrożenie sugestii społeczności. Efektem jest pierwsza oficjalna, stabilna wersja gry dostępna dla wszystkich użytkowników smartfonów.
Z okazji premiery nowi gracze otrzymują siedem dni bonusowego statusu „Potion”, który zapewnia między innymi podwójne złoto za nagrody, darmowe skrzynki każdego dnia oraz możliwość rozgrywania nielimitowanej liczby meczów bez zużywania talii po porażkach.

Duża aktualizacja i poprawki jakości życia
Premierze mobilnej aplikacji towarzyszy obszerna aktualizacja. Deweloperzy skupili się przede wszystkim na poprawie jakości rozgrywki i stabilności działania. Wśród najważniejszych zmian znalazły się:
- możliwość powrotu do meczu po rozłączeniu lub awarii aplikacji,
- znacząco poprawiona stabilność testowana na ponad 150 urządzeniach,
- usprawniony system znajomych i wyzwań,
- zmiany w trybie Draft,
- poprawki balansu kart i zdolności,
- eliminacja licznych błędów wizualnych,
- migracja gry na nowszą wersję silnika Unreal Engine.
Twórcy podkreślają, że obecna wersja ma być fundamentem pod dalszy rozwój projektu.
Od Kickstartera do gry mobilnej
Historia Clash of Decks pokazuje, jak niszowy projekt może rozwinąć się w pełnoprawną markę. Od 2020 roku gra doczekała się trzech kampanii crowdfundingowych, ponad 25 tysięcy wspierających oraz przeszło 100 tysięcy rozdanych starterów. Tytuł otrzymał również wersję cyfrową na platformie Board Game Arena oraz międzynarodowe edycje, w tym polską.
Co ciekawe, za rozwój aplikacji odpowiadał bardzo niewielki zespół składający się z jednego programisty, project managera i grafika. Jak przyznają twórcy, był to najbardziej ambitny projekt w historii studia.
To dopiero początek
Studio nie ukrywa, że ma już plany dotyczące dalszego rozwoju gry. Jeśli mobilna wersja odniesie sukces, gracze mogą spodziewać się kolejnych dodatków i trybów zabawy. Wśród pomysłów wymieniane są między innymi karty z trzeciego sezonu, tryb solo, Champions czy format Mutation.
Mobilne Clash of Decks jest już dostępne do pobrania na urządzeniach z Androidem i iOS.






