Gothic jakiego jeszcze nie widzieliście! CJ z GTA, Geralt i Steve z Minecrafta trafiają do kultowego RPG

Gothic to jedna z tych gier, które mimo upływu lat wciąż potrafią zaskakiwać. Wszystko za sprawą niezwykle aktywnej społeczności modderów, która regularnie przygotowuje nowe projekty dla kultowego RPG od Piranha Bytes. Tym razem jeden z twórców postanowił połączyć świat Górniczej Doliny z mechanikami znanymi z GTA: San Andreas, Wiedźmina 3, Minecrafta oraz The Sims 4. Efektem jest Gothic Game Mixing, czyli nietypowa modyfikacja pozwalająca spojrzeć na przygody Bezimiennego z zupełnie innej perspektywy.

Przez lata Gothic doczekał się niezliczonych modyfikacji. Niektóre wprowadzały nowe historie i zadania, inne poprawiały oprawę graficzną lub rozbudowywały istniejące mechaniki. Projekt udostępniony przez użytkownika Kopselek na GitHubie podchodzi jednak do tematu w nieco inny sposób. Zamiast dodawać kolejne elementy do znanej formuły, pozwala przenieść do Gothica rozwiązania charakterystyczne dla zupełnie innych gatunków gier.

Co ważne, nie chodzi jedynie o zmianę wyglądu głównego bohatera. W zależności od wybranego wariantu modyfikacja wpływa również na sterowanie, kamerę, interfejs użytkownika, sposób prowadzenia walki oraz dostępne wyposażenie. Dzięki temu gracze mogą ponownie odwiedzić znajome lokacje, ale doświadczyć rozgrywki w zupełnie nowej formie.

Gothic spotyka GTA: San Andreas. CJ zamienia Los Santos na Górniczą Dolinę

Jednym z najbardziej zaskakujących elementów Gothic Game Mixing jest możliwość przeniesienia do gry rozwiązań znanych z GTA: San Andreas. W tym wariancie miejsce Bezimiennego zajmuje Carl Johnson, czyli popularny CJ, dobrze znany fanom produkcji Rockstar Games.

Twórca nie poprzestał na samym modelu bohatera. Wraz z CJ-em do Gothica trafiają również charakterystyczne elementy sterowania, kamera oraz interfejs inspirowany GTA. Gracze mogą korzystać z radaru, broni znanej z San Andreas, a nawet motocykla Sanchez.

Modyfikacja uwzględnia także głos CJ-a, co dodatkowo podkreśla nietypowy charakter całego przedsięwzięcia. Nietrudno wyobrazić sobie, jak absurdalnie może wyglądać przejażdżka motocyklem po drogach prowadzących do Starego Obozu albo spotkanie bohatera GTA z mieszkańcami Kolonii Karnej.

Takie połączenie dwóch zupełnie różnych produkcji pokazuje, że nawet dobrze znany świat Gothica można przedstawić w sposób, którego raczej nikt nie spodziewał się podczas premiery oryginalnej gry.

Geralt z Rivii w Gothicu. Znaki wiedźmińskie i nowy system walki

Kolejny wariant powinien zainteresować przede wszystkim miłośników Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Dzięki Gothic Game Mixing gracze mogą wcielić się w Geralta z Rivii, który zastępuje klasycznego Bezimiennego.

W tym przypadku autor przygotował nie tylko odpowiedni wygląd bohatera, ale również szereg rozwiązań inspirowanych produkcją CD Projekt RED. Zmianie ulegają kamera i sterowanie, a system walki zostaje wzbogacony o elementy charakterystyczne dla przygód Białego Wilka.

Geralt może korzystać z mieczy oraz znaków wiedźmińskich, dzięki czemu starcia z przeciwnikami nabierają innego charakteru. Walka z potworami zamieszkującymi Górniczą Dolinę może więc przypominać pojedynki znane z Wiedźmina 3.

Na uwagę zasługuje również możliwość wykorzystania różnych wersji językowych głosu Geralta. Według dokumentacji projektu domyślnie wybierany jest polski dubbing, choć dostępność pozostałych wersji zależy od plików posiadanej gry.

Warto przy tym pamiętać, że wariant wykorzystujący Wiedźmina 3 został opracowany z myślą o pecetowej wersji gry w wydaniu 4.0 lub nowszym.

Steve podbija świat Gothica. Minecraft w zupełnie nowym otoczeniu

Jeszcze bardziej niecodziennie prezentuje się połączenie Gothica z Minecraftem. W tym wariancie gracz wciela się w Steve’a, a znany świat RPG-a można przemierzać z perspektywy pierwszej osoby.

Zmienia się również interfejs oraz sposób sterowania postacią, aby całość bardziej przypominała popularną produkcję Mojang. Nie zabrakło przy tym przedmiotów i rozwiązań charakterystycznych dla Minecrafta.

Do dyspozycji graczy oddano między innymi łuk, TNT, bloki oraz jaja przywołania. Projekt przewiduje również obecność ognia i lawy, które mogą całkowicie zmienić sposób interakcji z otoczeniem.

Jednym z najbardziej zaskakujących dodatków jest jednak Smok Endu. Jeden z najbardziej rozpoznawalnych przeciwników Minecrafta może pojawić się także w świecie Gothica.

Całość stanowi niezwykle oryginalne zestawienie dwóch kultowych gier. Z jednej strony mamy mroczny świat fantasy pełen niebezpiecznych stworzeń, a z drugiej mechaniki znane z produkcji o charakterystycznej, klockowej stylistyce.

Gothic niczym The Sims 4? Bezimienny zaczyna wykonywać polecenia

Wśród dostępnych wariantów znalazło się również coś dla fanów The Sims 4. Ten element projektu różni się jednak od pozostałych, ponieważ nie wprowadza do gry nowego głównego bohatera.

Zamiast tego zmienia sposób kontrolowania Bezimiennego. Klasyczne sterowanie zostaje zastąpione rozwiązaniami przypominającymi popularny symulator życia od Electronic Arts.

Gracz otrzymuje kamerę inspirowaną The Sims 4, a także możliwość wydawania poleceń za pomocą menu kontekstowego. Bohater może samodzielnie przemieszczać się do wskazanych miejsc, podejmować walkę oraz wykonywać zaplanowane czynności.

Wprowadzono również system kolejkowania działań. Oznacza to, że zamiast bezpośrednio sterować każdym ruchem Bezimiennego, można zaplanować jego kolejne zadania.

Modyfikacja obejmuje także wybrane elementy ekwipunku, handlu i interfejsu, w tym charakterystyczne ikony oraz plumbob kojarzony z serią The Sims.

To zdecydowanie jeden z najbardziej eksperymentalnych wariantów projektu. Gothic pozostaje grą RPG, ale sposób kierowania postacią zbliża się do tego, co znamy z symulatorów życia.

Jak uruchomić Gothic Game Mixing? Instalacja nie wymaga ręcznego kopiowania plików

Twórca postanowił ułatwić graczom korzystanie z projektu, udostępniając specjalny instalator. Dzięki temu przygotowanie modyfikacji nie wymaga samodzielnego przenoszenia dużej liczby plików ani ręcznej konfiguracji wszystkich jej elementów.

Do instalacji potrzebny jest komputer z systemem Windows, odpowiednia wersja Gothica oraz legalna kopia drugiej gry, której mechaniki chcemy wykorzystać.

Projekt przewiduje obsługę pierwszego Gothica dostępnego na Steamie i GOG-u, a także Gothica 2 z dodatkiem Noc Kruka w wydaniu Gold Edition. W zależności od wybranego wariantu konieczne jest również posiadanie klasycznego GTA: San Andreas, Wiedźmina 3, Minecraft: Java Edition lub The Sims 4.

Sam proces rozpoczyna się od pobrania archiwum GothicMashupInstaller.zip z sekcji wydań projektu na GitHubie. Następnie należy wypakować pliki, uruchomić instalator i wskazać lokalizacje odpowiednich gier.

Po wybraniu interesującego wariantu program przygotowuje wymagane zasoby i instaluje potrzebne komponenty. Instalator może również zająć się instalacją Union, więc użytkownik nie musi wykonywać wszystkich czynności samodzielnie.

Po zakończeniu procesu Gothica należy uruchomić za pomocą specjalnego pliku startowego utworzonego w katalogu gry.

Trzeba również pamiętać o kilku ograniczeniach. Wariant GTA wymaga klasycznej wersji San Andreas, ponieważ Definitive Edition nie jest obsługiwane. Dodatkowo w jednym folderze Gothica może być zainstalowany tylko jeden wariant Gothic Game Mixing. Zmiana na inną wersję oznacza konieczność zastąpienia poprzedniej.

Gothic 2 również na liście, ale są pewne ograniczenia

Choć Gothic Game Mixing przewiduje wykorzystanie zarówno pierwszej, jak i drugiej części serii, nie wszystkie warianty zostały w takim samym stopniu przetestowane.

Z informacji udostępnionych przez autora wynika, że główną platformą dla przygotowanych rozwiązań pozostaje pierwszy Gothic. To właśnie na nim skupiono dotychczasowe prace i testy.

W przypadku Gothica 2 sytuacja jest nieco bardziej skomplikowana. Autor przygotował obsługę CJ-a, a gra uruchamia się z odpowiednią wtyczką, jednak nie przeprowadzono pełnych testów całej rozgrywki.

Podobnie wygląda kwestia pozostałych wariantów. Rozwiązania inspirowane Wiedźminem 3 i Minecraftem nie zostały jeszcze przetestowane w drugiej części. Z kolei wariant The Sims 4 przygotowano z myślą o obu odsłonach, ale żadna z wersji nie została ukończona przez autora od początku do końca w ramach testów.

Osoby planujące eksperymentowanie z Gothikiem 2 powinny więc mieć świadomość, że mogą natrafić na problemy związane z kompatybilnością lub działaniem poszczególnych mechanik.

Gothic Game Mixing pokazuje, że społeczność modderów wciąż ma mnóstwo pomysłów

Choć od premiery pierwszego Gothica minęło już ponad ćwierć wieku, twórczość fanów nadal potrafi zaskakiwać. Gothic Game Mixing jest tego kolejnym przykładem. Projekt łączy rozwiązania z kilku zupełnie różnych produkcji, pozwalając spojrzeć na kultowe RPG z niecodziennej perspektywy.

Co ważne, autor nie udostępnia oryginalnych zasobów pochodzących z innych gier. Instalator wykorzystuje pliki znajdujące się w kopiach posiadanych przez użytkownika. Oznacza to, że zainteresowani muszą mieć dostęp do odpowiednich produkcji, aby skorzystać z wybranego wariantu.

Trudno powiedzieć, czy tego rodzaju eksperymenty przypadną do gustu wszystkim miłośnikom klasycznego Gothica. Nie da się jednak odmówić im pomysłowości. Wizja Geralta walczącego w Górniczej Dolinie, CJ-a podróżującego motocyklem czy Steve’a korzystającego z TNT w świecie Piranha Bytes brzmi jak coś, czego jeszcze niedawno trudno byłoby się spodziewać.

Gothic Game Mixing można znaleźć na GitHubie, gdzie udostępniono pliki instalacyjne, dokumentację oraz informacje na temat działania poszczególnych wariantów.

Autor

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *