Daedalic Entertainment i Null Pointer Games zapowiedzieli Hordeguard: Winds of the North, nową grę akcji łączącą tower defense, budowanie osady, eksplorację i rozwój postaci. Wszystko w świecie inspirowanym nordycką mitologią, gdzie każda kolejna fala przeciwników ma być groźniejsza od poprzedniej.
Najpierw zbieranie zasobów, później walka o przetrwanie
W Hordeguard: Winds of the North gracze będą rozwijać własną osadę wikingów i przygotowywać ją na kolejne ataki mitycznych stworzeń.
Przed nadejściem każdej fali trzeba będzie zdecydować, jak daleko warto oddalić się od bezpiecznej wioski. Eksploracja pozwoli zdobywać cenne zasoby potrzebne do rozbudowy i wzmacniania fortyfikacji, ale każda dodatkowa minuta spędzona poza osadą oznacza coraz mniej czasu na przygotowania do kolejnego natarcia.
Twórcy chcą więc połączyć klasyczny tower defense z bezpośrednią walką i ciągłym podejmowaniem decyzji związanych z ryzykiem.
Tower defense z walką w czasie rzeczywistym
Sama obrona osady nie będzie polegała wyłącznie na rozstawianiu kolejnych konstrukcji.
Gracz weźmie aktywny udział w starciach, walcząc z przeciwnikami w czasie rzeczywistym. Do tego dojdzie rozwój postaci oparty na zdobywaniu doświadczenia oraz kart ulepszeń wpływających na możliwości bojowe i obronne.
Bohatera będzie można rozwijać między innymi w kierunku wojownika, budowniczego lub obrońcy, dopasowując styl gry do aktualnej sytuacji.
Osada ma rosnąć razem z graczem
Jednym z głównych elementów Hordeguard będzie rozbudowa wioski.
Zdobyte podczas eksploracji surowce posłużą do wzmacniania fortyfikacji, rozwijania infrastruktury i przygotowywania kolejnych linii obrony. Gracze będą mogli również rekrutować własną drużynę wojowników, która pomoże podczas coraz trudniejszych ataków.
Wraz z postępami fale przeciwników mają stawać się coraz bardziej niebezpieczne, zmuszając do ciągłego ulepszania zarówno bohatera, jak i całej osady.
Nordycka mitologia i lokalna kooperacja
Świat gry został zainspirowany mitologią nordycką, a przeciwnikami będą między innymi mityczne stworzenia atakujące osadę wikingów.
Całą przygodę będzie można przechodzić samodzielnie lub razem ze znajomym w lokalnym trybie kooperacji. Wspólna rozgrywka pozwoli podzielić obowiązki, przykładowo jedna osoba może skupić się na zdobywaniu zasobów i walce, podczas gdy druga zajmie się rozbudową i obroną osady.
Więcej zobaczymy już 13 sierpnia
Za Hordeguard: Winds of the North odpowiada studio Null Pointer Games, natomiast wydawcą jest Daedalic Entertainment.
Nowy materiał z rozgrywki ma zostać pokazany 13 sierpnia podczas Daedalic Showcase.
Hordeguard: Winds of the North zmierza na PC i można już dodać grę do listy życzeń na Steamie. Dokładna data premiery nie została jeszcze ujawniona.






