Na co czekamy w 2026?

Branża gier nie zwalnia tempa. Nadchodzący rok zapowiada się jako jeden z najbardziej intensywnych okresów ostatniej dekady – zarówno dla fanów wysokobudżetowych produkcji AAA, jak i dla graczy poszukujących świeżych pomysłów oraz dopracowanych światów. Wiele zapowiadanych tytułów ma ambicję nie tylko sprzedać miliony kopii, ale też wyznaczyć nowe kierunki dla całych gatunków.


Resident Evil 9 – horror wraca do korzeni

https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1592/15929708/4511488-residentevilrequiem-screenshot13.png

Capcom ponownie sięga po to, co wychodzi mu najlepiej. Dziewiąta odsłona Resident Evil ma być ukłonem w stronę klasycznego survival horroru – z naciskiem na atmosferę, napięcie i ograniczone zasoby. Twórcy zapowiadają bardziej kameralną historię, mroczne lokacje oraz większy nacisk na eksplorację niż czystą akcję.

Po dobrze przyjętych RE7Village, oczekiwania są ogromne. Wszystko wskazuje na to, że Resident Evil 9 może stać się jedną z najważniejszych gier grozy ostatnich lat.


Crimson Desert – ambitne RPG z rozmachem

https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/k34HhmenqubFTC9UcMddjV.jpg

Po długim okresie ciszy Crimson Desert wreszcie zbliża się do premiery. Produkcja od Pearl Abyss zapowiada się jako epickie RPG akcji w otwartym świecie, łączące dynamiczną walkę, filmową narrację i ogromną swobodę eksploracji.

Gra celuje wysoko – zarówno technologicznie, jak i fabularnie. Jeśli twórcy dowiozą obietnice, Crimson Desert może stać się realną konkurencją dla największych zachodnich RPG-ów.


Tomb Raider – nowy rozdział legendy

https://images.ladbible.com/resize?fit=contain&gravity=auto&quality=70&type=webp&url=https%3A%2F%2Fimages.ladbiblegroup.com%2Fv3%2Fassets%2Fbltbc1876152fcd9f07%2Fbltf6fe8a8b3cb55d98%2F66279d53eb9ea5f35f0dc372%2Ftomb_raider_concept_unreal_engine_5.png&width=3840

Lara Croft wraca – i wszystko wskazuje na to, że w nowej odsłonie seria znajdzie złoty środek między klasyczną przygodą a nowoczesnym designem. Nowy Tomb Raider, tworzony na Unreal Engine 5, ma zaoferować większe lokacje, bardziej rozbudowane zagadki środowiskowe i dojrzalszą narrację.

To jedna z tych premier, które mogą przyciągnąć zarówno weteranów serii, jak i zupełnie nowych graczy.


Ace Combat 8 – powrót lotniczej elity

https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/01/Ace-Combat-7-Fly-By.png

Siedem lat ciszy dobiega końca. Ace Combat 8 ma zaoferować jeszcze bardziej widowiskowe starcia powietrzne, rozbudowaną kampanię fabularną oraz technologię nowej generacji, która pozwoli poczuć prędkość i skalę konfliktu.

Dla fanów arcade’owych symulatorów lotu to jedna z najbardziej wyczekiwanych premier roku.


John Carpenter’s Toxic Commando – chaos, horror i styl

https://thisgengaming.com/wp-content/uploads/2025/08/Toxic.jpg

Niecodzienna mieszanka FPS-a, horroru klasy B i kooperacyjnej rozgrywki. Toxic Commando, firmowane nazwiskiem Johna Carpentera, stawia na groteskę, przesadę i czystą zabawę. To propozycja dla graczy zmęczonych poważnym tonem i realistycznymi shooterami.

Jeśli tytuł trafi w odpowiedni balans, może okazać się jedną z największych niespodzianek roku.


MIO Memories in Orbit – mniejsze, ale wyjątkowe

https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1672810/6abb75559a059121ffaafd5684d1bfec5051bed8/capsule_616x353.jpg?t=1764879341

Nie tylko wielkie budżety definiują przyszłość gamingu. MIO: Memories in Orbit to klimatyczna metroidvania, która zachwyca ręcznie rysowaną oprawą i melancholijną atmosferą. Tytuł idealny dla graczy ceniących narrację środowiskową i eksplorację.

To przykład gry, która może nie zdominuje sprzedaży, ale zostanie zapamiętana na długo.


Podsumowanie

Nadchodzący rok zapowiada się niezwykle mocno. Od wielkich marek, przez ambitne RPG, aż po stylowe projekty indie – branża gier wideo wchodzi w okres, w którym jakość, różnorodność i odwaga twórcza znów wysuwają się na pierwszy plan.

Dla graczy oznacza to jedno: będzie w co grać.

Przewijanie do góry