Brave New Wonders z premierą 21 września. Automatyzacja bez taśmociągów i programowania

Brave New Wonders to nowa propozycja dla fanów automatyzacji, budowania fabryk i rozbudowanych strategii. Produkcja studia City From Naught zadebiutuje na PC już 21 września 2026 roku, a jednym z jej najciekawszych elementów będzie możliwość wydawania maszynom poleceń zwykłym językiem.

Świat Brave New Wonders nie znajduje się w najlepszej kondycji. Ludzkość zniknęła, miasta zmieniły się w ruiny, a pozostałości dawnej cywilizacji zostały rozrzucone po kontynentach i unoszących się w powietrzu wyspach. Zadaniem gracza będzie wykorzystanie pozostawionych technologii i stopniowe odbudowywanie świata przy pomocy automatów.

Fabryka bez klasycznych taśmociągów

Jednym z najważniejszych założeń Brave New Wonders jest odejście od schematów znanych z wielu innych gier o automatyzacji. Zamiast budować kolejne kilometry taśmociągów, gracze otrzymają możliwość sterowania inteligentnymi automatami.

Maszynom będzie można wydawać polecenia za pomocą zwykłego tekstu, bez konieczności znajomości języków programowania. System ma interpretować intencje gracza i przekładać je na konkretne działania automatów.

Możliwe będzie tworzenie bardziej rozbudowanych zachowań, edytowanie ich oraz ponowne wykorzystywanie w kolejnych maszynach. Do tego dojdą systemy sygnałów pozwalające budynkom i automatom reagować na sytuację w fabryce.

Budowanie, produkcja i eksploracja świata

Brave New Wonders nie ograniczy się jednak wyłącznie do zarządzania produkcją. Gracze będą wydobywać surowce, tworzyć coraz bardziej zaawansowane komponenty, projektować sieci produkcyjne i odkrywać kolejne fragmenty postapokaliptycznego świata.

Istotną rolę odegrają również blueprinty pozwalające szybko kopiować przygotowane wcześniej układy fabryk. Sklonowane automaty zachowają przypisane do nich zadania, co powinno znacznie ułatwić rozbudowę kolejnych kompleksów przemysłowych.

Eksploracja obejmie między innymi Amerykę, Europę, Azję i Afrykę. Poszczególne regiony zaoferują własne biomy, zasoby i pozostałości dawnego świata.

Latająca fabryka jako mobilna baza

Jednym z najbardziej charakterystycznych elementów gry będzie Airborne Wonder, czyli ogromna latająca fabryka pełniąca jednocześnie funkcję mobilnej bazy.

Jej rozwój umożliwi podróżowanie pomiędzy kontynentami. Zamiast za każdym razem zaczynać budowę od początku, gracze zabiorą swoją bazę ze sobą i będą mogli kontynuować rozwój podczas eksplorowania kolejnych obszarów.

Na drodze pojawią się również wrogie maszyny pozostawione przez poprzednią cywilizację. Walka z nimi pozwoli zdobywać relikty i stopniowo odkrywać tajemnicę stojącą za upadkiem ludzkości.

Brave New Wonders zadebiutuje jeszcze we wrześniu

Za produkcję odpowiada niezależne studio City From Naught z Toronto, działające od 2019 roku. Twórcy mają na swoim koncie także Keyword: A Spider’s Thread oraz Keyword 2: Nightfall.

Brave New Wonders trafi na PC 21 września 2026 roku. Dla fanów Factorio, Satisfactory i innych produkcji opartych na automatyzacji może być to jedna z ciekawszych wrześniowych premier, szczególnie ze względu na nietypowy system sterowania maszynami za pomocą naturalnego języka.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *