GAMING

EA zwalnia twórców Battlefielda mimo rekordowej premiery „Battlefield 6”

Premiera Battlefield 6 w październiku 2025 roku okazała się ogromnym sukcesem sprzedażowym. Najnowsza odsłona popularnej serii zaliczyła najlepszy start w historii marki – w ciągu pierwszych trzech dni od debiutu sprzedano ponad 7 milionów egzemplarzy gry. Dzięki temu produkcja szybko znalazła się w gronie najchętniej kupowanych tytułów 2025 roku i przyciągnęła miliony graczy na całym świecie.

EA zwalnia twórców Battlefielda mimo rekordowej premiery „Battlefield 6” Dowiedz się więcej »

Wiedźmin 4 i technologia RTX Mega Geometry. CD Projekt RED pokazuje przyszłość grafiki w grach

The Witcher IV to jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji RPG nadchodzących lat. Gra tworzona przez polskie studio CD Projekt RED ma rozpocząć zupełnie nową sagę w uniwersum znanym z poprzednich odsłon serii.

Wiedźmin 4 i technologia RTX Mega Geometry. CD Projekt RED pokazuje przyszłość grafiki w grach Dowiedz się więcej »

Seria Gothic – dlaczego po tylu latach wciąż o niej mówimy?

Są gry, które się przechodzi, odkłada na półkę i po kilku miesiącach praktycznie o nich zapomina. I są też takie, które zostają z nami na lata. Do tej drugiej kategorii bez wątpienia należy seria Gothic – produkcja niemieckiego studia Piranha Bytes, która na początku XXI wieku podbiła serca graczy w Europie, a w Polsce wręcz osiągnęła status kultowy.

Seria Gothic – dlaczego po tylu latach wciąż o niej mówimy? Dowiedz się więcej »

Project Helix. Dla kogo właściwie będzie nowy Xbox?

Asha Sharma, CEO Xboksa, która w ubiegłych dniach przejęła schedę po nieodżałowanym Philu Spencerze, zrzuciła na swoim profilu na X przysłowiową „bombę”. Nie tylko potwierdziła bowiem istnienie kolejnej generacji urządzeń Xbox, ale zapowiedziała również, że nadchodzące urządzenia – sygnowane kryptonimem Project Helix – uruchomią nie tylko gry konsolowe, ale również… bibliotekę PC. Niezależnie od tego, czy ma na myśli pełną integrację wyłącznie z Microsoft Store, czy może również z zewnętrznymi klientami (takimi jak Steam i Epic Games) – potwierdza to plotki „hybrydowego” kierunku, w jakim w ostatnim czasie zmierza gigant z Redmond. I choć jeszcze rok temu wieści te wzbudziłyby we mnie sporą ekscytację, w tej chwili ciężko mi nie wzruszyć ramionami. No bo… dla kogo tak naprawdę ta „konsola” powstaje?

Project Helix. Dla kogo właściwie będzie nowy Xbox? Dowiedz się więcej »

Najlepsze darmowe gry na PC w 2026 roku

Rynek gier free-to-play rozwija się w ostatnich latach w niezwykle szybkim tempie. Jeszcze dekadę temu darmowe produkcje często kojarzyły się z prostymi tytułami o niskiej jakości, jednak dziś sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Wiele największych i najpopularniejszych gier na świecie można uruchomić bez żadnych opłat, a ich twórcy zarabiają przede wszystkim na opcjonalnych mikropłatnościach oraz dodatkach kosmetycznych.

Najlepsze darmowe gry na PC w 2026 roku Dowiedz się więcej »

Gry, które przewidziały przyszłość.

Branża gier często inspiruje się książkami i filmami science-fiction. Czasami jednak zdarza się coś znacznie ciekawszego — gry zaczynają przewidywać przyszłość. I nie chodzi tylko o futurystyczne gadżety, ale o technologie, społeczne zjawiska czy problemy internetu, które lata później stają się rzeczywistością.

Gry, które przewidziały przyszłość. Dowiedz się więcej »

Indie World Showcase – nowe gry niezależne zmierzają na Switcha i Switcha 2

3 marca odbyła się najnowsza edycja Indie World Showcase, podczas której Nintendo zaprezentowało szereg nadchodzących produkcji niezależnych. Podczas transmisji pokazano wiele tytułów reprezentujących różne gatunki i style rozgrywki – od dynamicznych gier akcji, przez klasyczne przygodówki, aż po bardziej eksperymentalne projekty.

Indie World Showcase – nowe gry niezależne zmierzają na Switcha i Switcha 2 Dowiedz się więcej »

Resident Evil Requiem na tle poprzednich części: czy „dziewiątka” dowozi?

Resident Evil Requiem (premiera: 27 lutego 2026) to dla Capcomu ważny moment: kolejna numerowana odsłona po RE7 i Village, ale też gra wydana w czasach, gdy poprzeczkę dla serii ustawiły remaki (RE2 i RE4). Capcom sam mówi o „nowej erze survival horroru” – i w praktyce Requiem próbuje pogodzić kilka filozofii naraz: filmową opowieść, klasyczne napięcie oraz bardziej współczesny, dynamiczny model rozgrywki.

Resident Evil Requiem na tle poprzednich części: czy „dziewiątka” dowozi? Dowiedz się więcej »