Paradox Arc, wydawnicza marka należąca do Paradox Interactive, ogłosiła współpracę z Blue Isle Studios przy grze Guardians of the Wild Sky. Produkcja łącząca survival, crafting, eksplorację otwartego świata i kolekcjonowanie stworzeń ma zadebiutować w Steam Early Access w 2027 roku.
Za projekt odpowiada studio znane między innymi z Slender: The Arrival, Valley oraz Citadel: Forged with Fire. Tym razem twórcy zabiorą graczy do rozległego świata unoszących się w przestworzach wysp, gdzie istotną rolę odegrają eksploracja, budowanie, walka oraz rozwijanie własnego sterowca.
Guardians of the Wild Sky stawia na eksplorację podniebnego świata
Jednym z najważniejszych elementów gry będzie przemierzanie ogromnego świata składającego się z różnorodnych, unoszących się w powietrzu biomów. Gracze mają podróżować między nimi za pomocą własnego sterowca, odkrywając nowe miejsca, skarby, dzikie stworzenia oraz przeciwników.
Świat gry ma być dynamiczny i zróżnicowany. Blue Isle Studios zapowiada zmieniające się środowiska i warunki klimatyczne, różne gatunki fauny, charakterystyczne punkty orientacyjne oraz niebezpieczeństwa, które mają sprawić, że kolejne wyprawy nie będą wyglądały identycznie.
Magiczni Guardians pomogą w walce i rozwoju bazy
Ważnym elementem rozgrywki będą tytułowi Guardians, czyli magiczne stworzenia związane z poszczególnymi żywiołami. Gracze będą mogli je łapać, oswajać i wykorzystywać podczas dalszej przygody.
Każdy Guardian ma posiadać własne cechy oraz umiejętności. Niektóre stworzenia pomogą w walce, inne wesprą funkcjonowanie bazy albo załogę sterowca. System ma więc łączyć kolekcjonowanie stworzeń z praktycznym wykorzystaniem ich możliwości podczas eksploracji i rozwoju własnego zaplecza.
Budowanie bez sztywnych ograniczeń
Guardians of the Wild Sky ma również oferować rozbudowany system craftingu i konstrukcji. Według twórców gracze będą mogli tworzyć zarówno niewielkie, przytulne domy, jak i ogromne latające zamki czy potężne okręty wojenne.
Duży nacisk położono na swobodę projektowania. Produkcja ma zachęcać do eksperymentowania z własnymi konstrukcjami i pozwalać na tworzenie bardzo zróżnicowanych budowli.
Istotnym elementem będzie również obsługa modów dostępna od pierwszego dnia. Może to znacząco zwiększyć możliwości rozwoju gry po premierze we wczesnym dostępie oraz wydłużyć jej żywotność dzięki zawartości tworzonej przez społeczność.
Samotnie lub w kooperacji
Produkcję będzie można przechodzić samodzielnie w trybie offline lub wspólnie z innymi graczami. Tryb kooperacyjny pozwoli na zabawę grupie składającej się maksymalnie z pięciu osób.
Wspólna rozgrywka ma obejmować eksplorację, zbieranie zasobów, budowanie, walkę i polowanie na kolejne stworzenia. Gracze będą więc mogli wspólnie rozwijać swoje konstrukcje oraz przygotowywać się do bardziej wymagających wypraw.
Paradox Arc dołącza do projektu
Współpraca z Paradox Arc ma pomóc Blue Isle Studios w dalszym rozwoju produkcji i przygotowaniu jej do premiery. Dla niewielkiego zespołu jest to ważny krok, ponieważ partnerstwo zapewnia dodatkowe doświadczenie i zasoby związane między innymi z wydaniem oraz rozwijaniem gry przy udziale społeczności.
Przedstawiciele Paradox Arc podkreślają natomiast potencjał Guardians of the Wild Sky jako tytułu nastawionego na dużą regrywalność i długoterminowy rozwój.
Demo przyciągnęło uwagę graczy podczas Steam Next Fest
Guardians of the Wild Sky zwróciło na siebie uwagę jeszcze przed ogłoszeniem współpracy wydawniczej. Demo było jedną z najczęściej uruchamianych wersji demonstracyjnych podczas Steam Next Fest w lutym 2026 roku.
Zainteresowanie przełożyło się również na liczbę osób obserwujących projekt. Według informacji przekazanych przez wydawcę gra trafiła już na ponad 450 tysięcy list życzeń na Steamie.
Taki wynik daje twórcom solidną bazę przed rozpoczęciem kolejnego etapu promocji i przygotowań do premiery.
Premiera w Early Access w 2027 roku
Guardians of the Wild Sky ma trafić do Steam Early Access w 2027 roku. Dokładna data premiery nie została jeszcze podana.
Połączenie survivalu, rozbudowanego craftingu, budowania sterowców i baz, kooperacji oraz kolekcjonowania magicznych stworzeń sprawia, że projekt Blue Isle Studios może zainteresować fanów kilku popularnych gatunków jednocześnie.
Partnerstwo z Paradox Arc sugeruje również, że twórcy mają długoterminowe plany dotyczące rozwoju gry. Więcej szczegółów na temat zawartości wersji Early Access powinniśmy poznać bliżej premiery.






