To nie tylko sklep z grami. GOG zdobył prestiżową nagrodę za coś, o czym branża przez lata zapominała

Gry wideo mogą zniknąć szybciej, niż nam się wydaje. Przestarzałe systemy operacyjne, problemy z kompatybilnością i brak wsparcia technicznego sprawiają, że wiele kultowych produkcji staje się coraz trudniej dostępnych. Polski GOG od lat próbuje temu przeciwdziałać, a jego wysiłki właśnie zostały docenione na arenie międzynarodowej. GOG Preservation Program zdobył nagrodę podczas Digital Preservation Awards 2026.

GOG z międzynarodowym wyróżnieniem. Nagrodę wręczono w Warszawie

15 października 2026 roku w Warszawie odbyła się gala Digital Preservation Awards, podczas której wyróżniono inicjatywy zajmujące się ochroną cyfrowego dziedzictwa.

Jednym z laureatów został GOG Preservation Program, który otrzymał Research Data Alliance Award w kategorii „Commerce, Industry and the Third Sector”.

To wyróżnienie przyznawane organizacjom wykorzystującym innowacyjne rozwiązania w zakresie ochrony zasobów cyfrowych poza tradycyjnymi instytucjami archiwalnymi.

Gala odbyła się w ramach konferencji No Time to Wait 10, organizowanej przez Filmotekę Narodową – Instytut Audiowizualny oraz MediaArea.net. Za przygotowanie wydarzenia odpowiadała Digital Preservation Coalition, a patronat nad nim objęło Ministerstwo Cyfryzacji.

Wśród pozostałych finalistów kategorii znalazły się projekty związane z archiwizacją dokumentów historycznych oraz wykorzystaniem sztucznej inteligencji do katalogowania zasobów.

Niemal 300 gier i około 1500 poprawek. Tak GOG ratuje klasyki

GOG Preservation Program wystartował w listopadzie 2024 roku, początkowo obejmując 100 gier. Jego głównym założeniem jest zapewnienie, że starsze produkcje pozostaną grywalne również na współczesnych komputerach.

Nie chodzi jednak wyłącznie o udostępnianie klasycznych tytułów w cyfrowym sklepie. Zespół GOG pracuje nad każdym z nich indywidualnie, przygotowując poprawki techniczne, eliminując błędy i przywracając elementy, które z różnych powodów zniknęły z oryginalnych wydań.

Do lutego 2026 roku program objął około 300 produkcji, dla których przygotowano łącznie około 1500 poprawek i ulepszeń.

Co ważne, firma deklaruje również dalsze wspieranie gier objętych inicjatywą, tak aby pozostawały kompatybilne z przyszłymi systemami operacyjnymi.

Program jest stale rozbudowywany. 15 października 2026 roku do katalogu dołączyły kolejne dwa tytuły:

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion – Game of the Year Edition Deluxe,
  • Ghostwire: Tokyo.

To kolejny krok w realizacji długoterminowej strategii firmy, której przyświeca hasło „Make Games Live Forever”.

Gry wideo są częścią naszej kultury. Problem ich zachowania staje się coraz poważniejszy

Choć branża gier rozwija się w ogromnym tempie, zachowanie jej dorobku pozostaje jednym z najważniejszych wyzwań. Produkcje sprzed kilkunastu czy kilkudziesięciu lat nie zawsze można uruchomić na współczesnym sprzęcie, a niektóre tytuły całkowicie znikają z oficjalnej dystrybucji.

Przedstawiciele GOG podkreślają, że gry zasługują na taką samą ochronę jak filmy, literatura czy inne dzieła kultury.

Gry są dziś jedną z najważniejszych form kultury, choć przez dekady były projektami fascynatów i mało kto myślał o tym, co z nimi będzie za kilkadziesiąt lat. Dziś wiemy, jak łatwo je stracić. Dlatego tak ważne jest dla nas, że naszą pracę docenili archiwiści, czyli ludzie, których zadaniem jest dbanie o to, by nic nie zostało utracone.

— powiedział Piotr Gnyp, Senior Communication & Brand Advocacy Manager w GOG.

Wyróżnienie pokazuje, że działania na rzecz zachowania gier wideo są dostrzegane również poza samą branżą gamingową.

To już druga nagroda dla GOG. Polski projekt zyskuje uznanie

Digital Preservation Awards 2026 nie jest pierwszym międzynarodowym wyróżnieniem przyznanym GOG za ochronę dziedzictwa gier wideo.

W listopadzie 2025 roku firma otrzymała w Rzymie Checkpoint Award 2025 w kategorii „Advocate of Accessibility and Preservation”.

Kolejna nagroda potwierdza rosnące znaczenie GOG Preservation Program, który wykracza poza standardową działalność platformy cyfrowej dystrybucji.

Dla graczy oznacza to przede wszystkim szansę na powrót do ulubionych produkcji sprzed lat bez konieczności szukania nieoficjalnych rozwiązań umożliwiających ich uruchomienie.

A dla całej branży? To przypomnienie, że gry wideo nie powinny być produktami z datą ważności. Dzisiejsze premiery za kilkadziesiąt lat staną się częścią historii elektronicznej rozrywki. Warto zadbać o to, aby przyszłe pokolenia mogły nie tylko o nich przeczytać, ale również samodzielnie w nie zagrać.

Autor

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *