RocketWerkz, studio założone przez twórcę DayZ, przygotowuje pierwsze publiczne pokazy dwóch nadchodzących produkcji. Torpedia pozwoli zarządzać załogą i rozbudowywać podwodną bazę, natomiast Art of the Rail ma być nowoczesnym następcą klasycznych strategii transportowych.
Torpedia połączy RimWorlda z podwodną ekspedycją
Jedną z najciekawszych produkcji rozwijanych przez RocketWerkz jest Torpedia, czyli gra strategiczna skupiająca się na zarządzaniu załogą niewielkiej łodzi podwodnej. Dean Hall opisywał wcześniej projekt jako połączenie rozwiązań znanych z RimWorlda z możliwością budowania i rozwijania własnego okrętu.
Gracze będą musieli dbać o fizyczne i psychiczne potrzeby członków załogi, przyjmować kolejne misje oraz eksplorować niebezpieczne wody. Podczas wypraw możliwe będzie wysyłanie nurków po zasoby, przeszukiwanie wraków i pozyskiwanie materiałów potrzebnych do naprawy oraz rozbudowy łodzi.
Początkowo gracz otrzyma niewielki i prowizoryczny okręt, który z czasem będzie można przekształcić w znacznie bardziej zaawansowaną jednostkę. Dostępne mają być między innymi nowe poziomy, reaktory, silniki, systemy radarowe, wyrzutnie torped oraz doki dla mniejszych łodzi podwodnych.
Duże znaczenie będzie miało odpowiednie przygotowanie jednostki do wyprawy. Niewłaściwie zamontowany właz, brak energii lub uszkodzenie kadłuba mogą doprowadzić do zalania całego okrętu i śmierci załogi. Produkcja ma więc łączyć zarządzanie kolonią z symulacją podwodnej ekspedycji oraz licznymi sytuacjami kryzysowymi.
Art of the Rail dla fanów transportowych strategii
Drugą grą, która doczeka się pierwszego publicznego dema, jest Art of the Rail. Produkcja została zainspirowana klasycznymi strategiami z serii Transport Tycoon i pozwoli na budowanie własnego imperium transportowego.
Gracze zajmą się tworzeniem sieci dróg i torów, budowaniem tuneli oraz mostów, planowaniem tras pojazdów i rozwijaniem stacji. Dostarczanie surowców i zaspokajanie potrzeb poszczególnych miejscowości ma bezpośrednio wpływać na rozwój całej gospodarki świata.
Art of the Rail zaoferuje rozgrywkę jednoosobową oraz rozbudowany tryb wieloosobowy. We wspólnej sesji ma uczestniczyć nawet 16 graczy, którzy będą mogli współpracować lub konkurować ze sobą o dominację na rynku transportowym.
Twórcy zapowiadają również obsługę modyfikacji oraz wbudowany edytor pozwalający tworzyć własne budynki, pojazdy, mapy i scenariusze. Specjalnie przygotowane rozwiązania technologiczne mają umożliwić wyświetlanie dużej liczby pojazdów i obsługę rozbudowanych sieci transportowych.
Kitten Space Agency rozwija pomysł Kerbal Space Program
RocketWerkz zaprezentuje również Kitten Space Agency, czyli rozwijany symulator lotów kosmicznych określany jako duchowy następca Kerbal Space Program. W pracach uczestniczy między innymi Felipe Falanghe, twórca oryginalnego KSP, oraz specjaliści posiadający doświadczenie w branży kosmicznej.
Produkcja pozwala projektować rakiety, planować misje oraz wykonywać precyzyjne manewry orbitalne. Twórcy stawiają na możliwie dokładne odwzorowanie mechaniki lotów kosmicznych, jednocześnie próbując przedstawić skomplikowane zagadnienia w przystępny sposób.
Kitten Space Agency znajduje się obecnie w fazie pre-alfa i jest dostępne bezpłatnie. Gra korzysta z autorskiego rozwiązania BRUTAL, które umożliwia jednoczesne symulowanie dynamiki planet oraz fizyki pojazdów w rozległym układzie słonecznym.
Powrócą także Icarus i Stationeers
Na stanowiskach RocketWerkz będzie można również sprawdzić dwie wydane już produkcje studia. Pierwszą z nich jest Icarus, survivalowa gra PvE, w której gracze eksplorują niebezpieczną planetę, wykonują misje, budują schronienia i walczą z agresywną fauną. Produkcja sprzedała się dotychczas w ponad trzech milionach egzemplarzy.
Drugim tytułem jest Stationeers, rozbudowany symulator budowy stacji kosmicznej. Gracze muszą w nim zarządzać między innymi atmosferą, instalacją elektryczną, produkcją, rolnictwem oraz systemami podtrzymywania życia.
Pierwsze publiczne dema Torpedii i Art of the Rail oraz pozostałe produkcje RocketWerkz zostaną zaprezentowane podczas gamescom 2026 na stanowisku A-044 w hali 10.1.






