Clair Obscur to tytuł, o którym słyszał każdy. Przełomowa gra, która podbiła serca graczy nie tylko świetnym gameplayem, piękną grafiką i mocną historią, ale również niesamowitą ścieżką dźwiękową, za którą odpowiedzialny był między innymi Lorien Testard.
Po prostu hobby…
Lorien Testard urodził się 6 lipca 1994 roku we Francji. Od najmłodszych lat fascynował się grami za sprawą swojego ojca, który zajmował się ich sprzedażą w sklepie. Grami, które miały na niego największy wpływ były m.in.: Zelda: Majora’s Mask, Xenoblade Chronicles, NieR: Automata oraz Hollow Knight. Hobby muzyczne pojawiło się u niego w wieku 16 lat – wtedy właśnie rozpoczął naukę gry na gitarze. Później zdecydował się na szkołę muzyczną Jazz Action w Valence, gdzie odebrał formalne wykształcenie. Następnie pracował jako nauczyciel gry na gitarze, choć jego pierwotna pasja nie przestała dawać o sobie znać. Regularnie wrzucał na SoundClouda swoje utwory, często inspirowane grami, aż w końcu ktoś go dostrzegł.
Czwarty w szeregach Sandfall Interactive
Tym, kto odnalazł Loriena był Guillaume Broche, Game Director w Sandfall Interactive. To właśnie on natrafił na jego twórczość i uznał styl Testarda za idealnie dopasowany do ich nowej gry. Lorien dołączył do zespołu jako czwarty członek Sandfall i od samego początku miał duży wpływ na kształtowanie warstwy artystycznej nadchodzącego tytuły. Chciał nadać każdej lokacji oraz postaciom ich własny, unikalny głos. Dlatego właśnie w Pływających Wodach czujemy się jak pod powierzchnią tafli wody, a słysząc muzykę z saksofonem czujemy tę dzikość i energię walki Monoco.
Tak o początkach współpracy mówił Lorien:
„Od samego początku miałem jasną wizję: stworzyć wciągający świat muzyczny, w którym każda piosenka opowiada historię o uniwersum gry i jej postaciach. Guillaume podzielał tę wizję. Obaj chcieliśmy stworzyć niezwykłą przygodę, pełną odkryć i zachwytu. Ponieważ projekt był jeszcze we wczesnym stadium, miałem niesamowitą okazję zdefiniować jego tożsamość muzyczną od podstaw. Kiedy omawiałem pomysły z zespołem, otrzymywałem grafiki koncepcyjne i fragmenty scenariusza, co wszystko razem pomogło mi wyobrazić sobie brzmienie Clair Obscur. Zaangażowanie się tak wcześnie sprawiło, że muzyka stała się integralną częścią istoty gry – definiującym elementem jej tożsamości”.
Sama podstawowa wersja gry zawiera łącznie 154 utwory trwające łącznie 8 godzin. Soundtrack do gry odniósł duży sukces komercyjny i artystyczny, m.in. docierając na 29. miejsce listy Billboard 200 – co jest jednym z najwyższych wyników w historii dla ścieżek dźwiękowych z gier. I to wszystko w trakcie swojego debiutu.

Painted Symphony
Po sukcesie gry i rozkochaniu milionów w soundtracku nastąpiło to, co stać się w końcu musiało. W listopadzie 2025 roku została ogłoszona europejska trasa koncertowa, w której udział wezmą Lorien Testard, Alice Duport-Percier oraz Orchestre Curieux. Fani przyjęli tę wiadomość z dużym entuzjazmem, co widać było zaraz po uruchomieniu sprzedaży – w większych miastach bilety wyprzedawały się w przeciągu 30 sekund (piszę to jako osoba, która polowała na bilety na koncert w Berlinie – nie udało się, byłam 332 w kolejce w momencie wejścia na stronę zakupu). Trasa została zaplanowana od marca do lipca 2026 roku, ale przy tak dużym zainteresowaniu z pewnością fani będą mogli liczyć na kolejne występy.






