Igor "Gorek" Jakubowski

Sztuczna inteligencja napędza wzrost cen RAM. Gracze i użytkownicy PC zapłacą więcej

Rynek pamięci operacyjnej wchodzi w kolejną fazę podwyżek. Po miesiącach względnego spokoju coraz więcej wskazuje na to, że ceny RAM-u będą systematycznie rosnąć, a głównym winowajcą jest gwałtowny rozwój sztucznej inteligencji. Choć AI kojarzy się głównie z chatbotami, generowaniem obrazów czy analizą danych, jej realny wpływ coraz mocniej odczuwają zwykli użytkownicy komputerów – również gracze.

Sztuczna inteligencja napędza wzrost cen RAM. Gracze i użytkownicy PC zapłacą więcej Dowiedz się więcej »

Anthem – jak zrodziła się jedna z największych porażek gier AAA. Pełna historia wzlotu, upadku i ostatecznego końca

Miał być nowym początkiem. Ambitnym skokiem w przyszłość. Grą, która pokaże, że mistrzowie narracyjnych RPG potrafią stworzyć rasową produkcję typu live service. Zamiast tego stał się symbolem wszystkiego, co w nowoczesnym gamedevie może pójść nie tak. Anthem to dziś nie tylko tytuł – to przestroga.

Anthem – jak zrodziła się jedna z największych porażek gier AAA. Pełna historia wzlotu, upadku i ostatecznego końca Dowiedz się więcej »

Czy długość gry ma jeszcze znaczenie? 10 godzin kontra 100 godzin

Jeszcze kilka lat temu odpowiedź na to pytanie była oczywista. Im dłuższa gra, tym lepsza – tak myślała większość graczy i wydawców. Dziś jednak, w epoce abonamentów, cyfrowych bibliotek pękających w szwach i permanentnego braku czasu, długość gry przestała być jednoznaczną zaletą. Coraz częściej staje się… problemem.

Czy długość gry ma jeszcze znaczenie? 10 godzin kontra 100 godzin Dowiedz się więcej »

Dlaczego gracze są coraz bardziej zmęczeni gamingiem?

Jeszcze niedawno granie było ucieczką od codziennych obowiązków. Dziś dla wielu graczy stało się… kolejnym z nich. Coraz częściej słychać głosy o zmęczeniu gamingiem, wypaleniu i braku motywacji do uruchamiania nawet najlepszych tytułów. To nie kaprys ani chwilowy trend – to efekt głębokich zmian w sposobie projektowania gier.

Dlaczego gracze są coraz bardziej zmęczeni gamingiem? Dowiedz się więcej »

Tibia ma dziś urodziny. 7 stycznia 1997 roku narodziła się legenda MMORPG

Dokładnie dziś, 7 stycznia, mija kolejna rocznica premiery gry Tibia. W 1997 roku nikt nie przypuszczał, że niewielki, studencki projekt z Niemiec stanie się jednym z najdłużej rozwijanych MMORPG w historii i kultowym tytułem dla milionów graczy na całym świecie – w tym ogromnej społeczności z Polski.

Tibia ma dziś urodziny. 7 stycznia 1997 roku narodziła się legenda MMORPG Dowiedz się więcej »

Ile naprawdę kosztuje bycie graczem w 2026 roku? Ukryte koszty hobby

Przez lata granie uchodziło za jedno z najtańszych hobby. Kupujesz grę, siadasz, grasz. Problem w tym, że w 2026 roku ten model praktycznie przestał istnieć.
Bycie graczem to dziś system stałych kosztów, rozłożonych w czasie tak sprytnie, że wielu z nas nawet nie zauważa, ile realnie wydaje.

Ile naprawdę kosztuje bycie graczem w 2026 roku? Ukryte koszty hobby Dowiedz się więcej »

Styczeń w świecie gamingu: spokojny początek czy ukryta ofensywa?

Styczeń w branży gier wideo od lat funkcjonuje jako miesiąc przejściowy. Okres poświątecznego wyciszenia, czas nadrabiania zaległości i oddechu po intensywnym czwartym kwartale. Jednak pozory bywają mylące. Tegoroczny styczeń pokazuje wyraźnie, że gamingowy rok zaczyna się znacznie szybciej, niż mogłoby się wydawać, a gracze nie będą narzekać na brak nowości.

Styczeń w świecie gamingu: spokojny początek czy ukryta ofensywa? Dowiedz się więcej »

Age of the Ring: The Horse Lords – recenzja modyfikacji fanowskiej

Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli od dawna figuruje w pamięci graczy jako jedna z najlepszych strategii czasu rzeczywistego opartych na licencji filmowej. Gra, którą Electronic Arts porzuciło lata temu, w teorii powinna dziś funkcjonować wyłącznie jako nostalgiczna ciekawostka. W praktyce jednak Śródziemie nigdy nie zeszło z pola bitwy. Wszystko za sprawą fanów — a przede wszystkim jednego projektu, który urósł do rangi nieoficjalnego „pełnoprawnego dodatku”.

Age of the Ring: The Horse Lords – recenzja modyfikacji fanowskiej Dowiedz się więcej »

Sylwester gracza: w co zagrać między toastami, żeby nie przegapić północy?

Sylwester rządzi się własnymi prawami. Nawet jeśli na co dzień potrafisz spędzić pół nocy w jednym save’ie, 31 grudnia liczy się coś zupełnie innego: krótkie sesje, szybkie emocje i możliwość oderwania się od ekranu dokładnie wtedy, gdy ktoś woła „szampan się kończy!”. Gaming w sylwestra nie znosi długich tutoriali, rozbudowanych dialogów i fabularnych cliffhangerów.

Sylwester gracza: w co zagrać między toastami, żeby nie przegapić północy? Dowiedz się więcej »

Przewijanie do góry