Digital Dragons 2026 w liczbach. Kraków ponownie stał się centrum europejskiego gamedevu

Konferencja z mocnym wynikiem frekwencyjnym

Tegoroczna edycja Digital Dragons Conference 2026 potwierdziła, że krakowskie wydarzenie nadal należy do najważniejszych punktów w kalendarzu branży gier. Według raportu podsumowującego konferencję, w wydarzeniu wzięło udział 2350 uczestników z 56 krajów, a na miejscu pojawili się przedstawiciele studiów deweloperskich, wydawców, inwestorów, platform, mediów i firm usługowych związanych z gamedevem.

Digital Dragons 2026 odbyło się w dniach 17-19 maja 2026 roku w Krakowie i było jednocześnie jubileuszową, 15. edycją wydarzenia. Organizatorzy podkreślają, że konferencja utrzymuje pozycję jednego z najważniejszych wydarzeń B2B dla branży gier w Europie Środkowo-Wschodniej.

Biznes, networking i międzynarodowa obecność

Raport pokazuje, że tegoroczna edycja miała bardzo mocny wymiar biznesowy. W wydarzeniu uczestniczyły 824 firmy, a w ramach konferencji odbyło się 2838 spotkań biznesowych. To wynik, który dobrze pokazuje, że Digital Dragons nie jest wyłącznie miejscem prelekcji i pokazów, ale przede wszystkim przestrzenią do rozmów, kontaktów i budowania relacji. Największą grupę uczestników stanowili przedstawiciele obszaru development & production. Dużą część stanowili także założyciele firm, osoby zarządzające, specjaliści od business developmentu, sprzedaży oraz działów artystycznych i kreatywnych.

Warto zwrócić uwagę także na obecność największych platform gamingowych. Na Digital Dragons 2026 reprezentowane były między innymi Steam, Epic Games, GOG, Xbox, PlayStation i Nintendo, co dawało uczestnikom możliwość bezpośredniego kontaktu z przedstawicielami kluczowych firm dla rynku gier.

Prelekcje, panele i wysoka ocena programu

Program konferencji również wypadł mocno. W raporcie wskazano 198 prelegentów oraz 127 wykładów i paneli, a średnia ocena programu wyniosła 4,8. Wśród najwyżej ocenianych wystąpień znalazły się między innymi prezentacje Katarzyny „Kafis” Zielińskiej, Klausa Scherwinskiego oraz Andrzeja Uszakowa. Na liście prelegentów pojawili się przedstawiciele takich firm i środowisk jak ID@Xbox, Remedy Entertainment, Techland, 11 bit studios, MachineGames, Two Feathers Studio czy Day Off Interactive. To pokazuje, że konferencja konsekwentnie łączy polską branżę z międzynarodowym doświadczeniem.

Indie Zone i Digital Dragons Arena

Dużą częścią wydarzenia pozostała Indie Zone, w której swoje projekty zaprezentowało 51 studiów. Równolegle w ramach Digital Dragons ArenaDigital Dragons Accelerator Demo Day twórcy mogli pitchować swoje gry przed wydawcami, inwestorami i przedstawicielami mediów. Tegoroczna edycja miała także dodatkowy wymiar międzynarodowy dzięki specjalnemu showcase’owi na Steamie, przygotowanemu we współpracy z Untold Tales. Dla mniejszych zespołów była to szansa na dotarcie do jednej z największych społeczności graczy PC na świecie.

Nagrody dla najlepszych polskich gier

Nie zabrakło również gali Digital Dragons Awards. Tytuł Best Polish Game of 2025 otrzymało Cronos: The New Dawn od Bloober Team. Gra została wyróżniona także za oprawę wizualną oraz audio. Z kolei The Alters od 11 bit studios zdobyło nagrody za game design i narrację.

Wśród pozostałych laureatów znalazły się między innymi #DRIVE Rally jako najlepsza polska gra mobilna oraz Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive jako najlepsza gra zagraniczna 2025 roku. Specjalne wyróżnienie otrzymał Grzegorz Wątroba.

Digital Dragons nadal rośnie jako wydarzenie branżowe

Digital Dragons 2026 pokazało, że wydarzenie nie traci znaczenia mimo coraz większej konkurencji na rynku konferencji gamedevowych. Frekwencja na poziomie ponad dwóch tysięcy uczestników, wysoki udział firm, mocna reprezentacja zagraniczna i obecność największych platform sprawiają, że Kraków pozostaje jednym z ważniejszych miejsc spotkań dla branży gier.

Dla polskiego gamedevu to szczególnie istotne. Digital Dragons jest nie tylko okazją do podsumowania kondycji lokalnego rynku, ale też realnym narzędziem do budowania kontaktów z zagranicznymi partnerami. W praktyce oznacza to więcej rozmów z wydawcami, większą widoczność dla studiów indie i szansę na pokazanie polskich projektów szerszej publiczności.

Kolejna edycja wydarzenia została zapowiedziana na 23-25 maja 2027 roku.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *