GAMING

CLANAREA z dużą aktualizacją. Sparingi, serwery i nowe funkcje dla graczy CS2

CLANAREA nie zwalnia tempa i regularnie rozwija swoją platformę skierowaną do społeczności Counter-Strike 2. Właśnie udostępniono kolejną dużą aktualizację, która wprowadza nowe funkcje, usprawnienia oraz kolejne elementy mające pomóc graczom i drużynom w codziennym treningu oraz rywalizacji. Najważniejszą nowością jest system sparingów, który pozwala drużynom szybciej znaleźć przeciwnika i organizować mecze treningowe bez konieczności szukania rywali na własną rękę. Platforma otrzymała również pierwszy publiczny serwer DeathMatch, a w kolejnych dniach mają pojawić się następne serwery treningowe, między innymi AIM oraz BHOP. Rozbudowany został także moduł treningów – użytkownicy mogą korzystać z bazy granatów oraz tworzyć własne zestawy smoke’ów, flashów i innych zagrywek. W aktualizacji pojawiły się również ordery dla użytkowników, zmiany wizualne interfejsu oraz poprawki zwiększające wygodę korzystania z platformy. To jednak dopiero początek rozwoju CLANAREA. Twórcy zapowiedzieli również pierwszą serię oficjalnych turniejów, których zapisy rozpoczną się już 1 sierpnia. Najlepsze drużyny powalczą o awans do finału LAN w Katowicach. Pełną listę zmian znajdziecie w oficjalnym komunikacie CLANAREA. Jeśli jeszcze nie mieliście okazji sprawdzić platformy, warto zajrzeć i zobaczyć, jak rozwija się nowe miejsce dla społeczności Counter-Strike 2. Sprawdźcie CLANAREA i dołączcie do społeczności na discordzie!

CLANAREA z dużą aktualizacją. Sparingi, serwery i nowe funkcje dla graczy CS2 Dowiedz się więcej »

Zeverland ma już 300 tysięcy zapisów na Steamie. W tym survivalu infekcja nie oznacza końca gry

Zeverland to kooperacyjna gra survivalowa PvE osadzona w ogromnym świecie opanowanym przez zombie. Gracze będą zbierać zasoby, rozwijać osady, modyfikować pojazdy i tworzyć nietypowe uzbrojenie. Produkcja studia Quantum Quirks przekroczyła już 300 tysięcy zapisów na listach życzeń.

Zeverland ma już 300 tysięcy zapisów na Steamie. W tym survivalu infekcja nie oznacza końca gry Dowiedz się więcej »

Jaką rolę pełni dźwięk w Level Designie?

Przez lata traktowaliśmy level design jako czysto wizualną sztukę kształtowania przestrzeni trójwymiarowej. Projektantów poziomów uczono kompozycji, perspektywy, oświetlenia oraz architektury, czyli tych narzędzi, które można zobaczyć. Okazuje się jednak, że istnieje też druga strona tego medalu. Strona, której nie widzimy, ale za to możemy usłyszeć.

Jaką rolę pełni dźwięk w Level Designie? Dowiedz się więcej »

Symfonia lęku, czyli Flow i Pacing w świecie survival horroru

Wyobraźmy sobie dwie gry z gatunku horror. W pierwszej biegniemy przez korytarze, raz po raz zabijając kolejne hordy potworów, nasze tętno jednak nie przyśpiesza ani na chwilę. W drugiej zaś kulimy się w kącie w bezruchu, sparaliżowani strachem, gdyż każdy krok wydaje się być błędem mogącym kosztować nas życie. Pierwsza gra jest nużąca, druga frustrująca. Obie są złymi horrorami z zupełnie przeciwnych powodów, jednak w obydwu przypadkach można znaleźć wspólny mianownik: brak odpowiedniego rytmu rozgrywki.

Symfonia lęku, czyli Flow i Pacing w świecie survival horroru Dowiedz się więcej »

Znalezisko z SoundClouda – Lorien Testard, kompozytor Clair Obscur

Clair Obscur to tytuł, o którym słyszał każdy. Przełomowa gra, która podbiła serca graczy nie tylko świetnym gameplayem, piękną grafiką i mocną historią, ale również niesamowitą ścieżką dźwiękową, za którą odpowiedzialny był między innymi Lorien Testard.

Znalezisko z SoundClouda – Lorien Testard, kompozytor Clair Obscur Dowiedz się więcej »

Twórca DayZ pokaże dwie nowe gry. Torpedia i Art of the Rail z pierwszymi publicznymi demami

RocketWerkz, studio założone przez twórcę DayZ, przygotowuje pierwsze publiczne pokazy dwóch nadchodzących produkcji. Torpedia pozwoli zarządzać załogą i rozbudowywać podwodną bazę, natomiast Art of the Rail ma być nowoczesnym następcą klasycznych strategii transportowych.

Twórca DayZ pokaże dwie nowe gry. Torpedia i Art of the Rail z pierwszymi publicznymi demami Dowiedz się więcej »

MobyGames pomoże twórcom gier znaleźć pracę. Ruszyła beta Moby Professional

MobyGames rozwija się w kierunku platformy zawodowej dla branży gier. Nowa usługa Moby Professional ma pomagać deweloperom w prezentowaniu doświadczenia, poszukiwaniu zatrudnienia, nawiązywaniu kontaktów oraz odnajdywaniu partnerów biznesowych.

MobyGames pomoże twórcom gier znaleźć pracę. Ruszyła beta Moby Professional Dowiedz się więcej »

Palworld 1.0 zmienia niemal wszystko. Nowe Pale, lokacje i przebudowana rozgrywka.

Kiedy Palworld zadebiutował we wczesnym dostępie w styczniu 2024 roku, internet dosłownie eksplodował. Grę studia Pocketpair internauci ochrzcili mianem „Pokémonów z bronią”, a produkcja w krótkim czasie stała się przebojem, przyciągając ponad 25 milionów graczy i wywołując burzę komentarzy w sieci. Na początku była surowa, pełna błędów i niedokończona, ale mimo to miała w sobie coś, co sprawiało, że trudno było ją odłożyć.

Palworld 1.0 zmienia niemal wszystko. Nowe Pale, lokacje i przebudowana rozgrywka. Dowiedz się więcej »

Locomochi rusza z pierwszymi publicznymi testami. Przytulna gra pozwoli sterować zabawkową kolejką

Studio Little Lantern Games rozpoczęło zapisy do pierwszego publicznego playtestu Locomochi. To spokojna gra logiczna, w której gracze pokierują niewielką zabawkową lokomotywą i poznają kolorowy świat pełen sympatycznych postaci.

Locomochi rusza z pierwszymi publicznymi testami. Przytulna gra pozwoli sterować zabawkową kolejką Dowiedz się więcej »