NEWS

PGL Łódź 2027 – światowy esport wraca do Polski

W 2027 roku Łódź stanie się centrum światowego esportu. Organizacja PGL, jeden z najbardziej renomowanych organizatorów turniejów gier komputerowych na świecie, wybrała właśnie to miasto na gospodarza prestiżowego turnieju Counter-Strike 2. Wydarzenie PGL Łódź 2027 odbędzie się w marcu i przyciągnie najlepsze drużyny, tysiące kibiców oraz miliony widzów przed ekranami komputerów i telewizorów.

PGL Łódź 2027 – światowy esport wraca do Polski Dowiedz się więcej »

Tibia szykuje Summer Update 2026. Pierwsza nowość zabierze graczy do królestwa Asuri

CipSoft zaczyna odsłaniać karty przed letnią aktualizacją Tibii. Summer Update 2026 ma być jednym z dwóch dużych dodatków planowanych na ten rok, a pierwsza zapowiedziana nowość skierowana jest raczej do bardziej doświadczonych graczy.

Tibia szykuje Summer Update 2026. Pierwsza nowość zabierze graczy do królestwa Asuri Dowiedz się więcej »

Koshmar: The Last Reverie – kobiecy koszmar z IGN Live 2026 zmierza na PC

Koshmar to mroczna, stylizowana gra akcji, w której wchodzisz w koszmary innych ludzi, by obudzić pogrążone we śnie miasto i zapłacić za to własną psychiką. Dzięki nowemu materiałowi z IGN Live 2026 możemy lepiej przyjrzeć się Violet, jej światu oraz mechanikom, które łączą szybkie walki, „moralność szaleństwa” i eksplorację inspirowaną gotyckim horrorem.

Koshmar: The Last Reverie – kobiecy koszmar z IGN Live 2026 zmierza na PC Dowiedz się więcej »

CipSoft świętuje 25-lecie. Twórcy Tibii zaczynali od studenckiego projektu

Niemieckie studio CipSoft obchodzi swoje 25-lecie. Firma została założona 8 czerwca 2001 roku, choć jej najważniejsza gra, czyli kultowa Tibia, działała już wtedy od czterech lat. Nazwa studia pochodzi od „CIP pools” na Uniwersytecie w Ratyzbonie, czyli sal komputerowych, w których założyciele po raz pierwszy zetknęli się z internetem.

CipSoft świętuje 25-lecie. Twórcy Tibii zaczynali od studenckiego projektu Dowiedz się więcej »

Digital Dragons 2026 w liczbach. Kraków ponownie stał się centrum europejskiego gamedevu

Tegoroczna edycja Digital Dragons Conference 2026 potwierdziła, że krakowskie wydarzenie nadal należy do najważniejszych punktów w kalendarzu branży gier. Według raportu podsumowującego konferencję, w wydarzeniu wzięło udział 2350 uczestników z 56 krajów, a na miejscu pojawili się przedstawiciele studiów deweloperskich, wydawców, inwestorów, platform, mediów i firm usługowych związanych z gamedevem.

Digital Dragons 2026 w liczbach. Kraków ponownie stał się centrum europejskiego gamedevu Dowiedz się więcej »

Wielka niespodzianka od Ninja Theory. „Senua” powróci już w przyszłym roku!

Senua wraca szybciej, niż wielu się spodziewało. Podczas Xbox Games Showcase 2026 studio Ninja Theory oficjalnie zapowiedziało nową grę osadzoną w uniwersum Hellblade. Tym razem twórcy stawiają na więcej akcji, nową historię i odświeżone podejście do rozgrywki. Co wiemy o „Senua” i kiedy zagramy?

Wielka niespodzianka od Ninja Theory. „Senua” powróci już w przyszłym roku! Dowiedz się więcej »

Valor Mortis z datą premiery. Polska gra fantasy pokaże Napoleona w mrocznej wersji

Polskie studio One More Level, znane z serii Ghostrunner, ujawniło datę premiery swojej nowej gry. Valor Mortis zadebiutuje 24 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Produkcja ma być również dostępna od dnia premiery w Xbox Game Pass.

Valor Mortis z datą premiery. Polska gra fantasy pokaże Napoleona w mrocznej wersji Dowiedz się więcej »

Twierdza 4 oficjalnie zapowiedziana. Stronghold wraca do średniowiecznych korzeni

Firefly Studios oficjalnie zapowiedziało Stronghold 4, czyli kolejną główną odsłonę serii znanej w Polsce jako Twierdza. Produkcja została pokazana podczas PC Gaming Show 2026 i szybko przyciągnęła uwagę fanów klasycznych strategii czasu rzeczywistego. Powrót do budowy zamków i oblężeń Nowa część ma wrócić do tego, za co gracze pokochali serię: budowania zamku, zarządzania gospodarką, dbania o poddanych i prowadzenia oblężeń. Twórcy zapowiadają średniowieczny klimat, większe mapy, zmienne warunki pogodowe oraz bardziej rozbudowane mechaniki obrony i ataku. Twierdza 4 będzie prequelem pierwszej części. Kampania przedstawi wydarzenia rozgrywające się wiele lat przed historią znaną z oryginału, a głównym bohaterem zostanie Penryn de Wethel, pasterz, którego los popchnie w stronę walki o własną twierdzę. Gra powstaje na Unreal Engine 5 i zmierza na PC. Premiera została zaplanowana na 2026 rok, najpierw w ramach wczesnego dostępu na Steamie. Na start gracze mają otrzymać kampanię fabularną, tryb potyczki, wolną budowę oraz scenariusze dla jednego gracza. Pełna wersja ma zostać rozbudowana między innymi o multiplayer online, kooperacyjne potyczki i kampanię ekonomiczną. Firefly Studios chce rozwijać grę razem ze społecznością, zbierając opinie po premierze we wczesnym dostępie. Dla wielu fanów to jedna z najważniejszych zapowiedzi wśród strategii ostatnich lat. Twierdza od dawna potrzebowała pełnoprawnego powrotu do korzeni, a pierwsze informacje sugerują, że Firefly Studios chce ponownie postawić na klasyczne budowanie zamków i oblężenia, które przed laty zdefiniowały serię.

Twierdza 4 oficjalnie zapowiedziana. Stronghold wraca do średniowiecznych korzeni Dowiedz się więcej »

Infinity: HexaDome Tactics rośnie w siłę. Nowy trailer ujawnia postępy i plany przed premierą w 2026 roku

W najnowszym materiale wideo deweloperzy prezentują, jak bardzo projekt rozwinął się na przestrzeni lat testów, kolejnych iteracji i opinii graczy. Widzimy dynamiczne, turowe pojedynki 1v1 rozgrywane na futurystycznej arenie HexaDome, a także odświeżony interfejs, ulepszoną oprawę graficzną i bohaterów znanych z uniwersów Infinity oraz Aristeia.

Infinity: HexaDome Tactics rośnie w siłę. Nowy trailer ujawnia postępy i plany przed premierą w 2026 roku Dowiedz się więcej »