NEWS

Prezentacja „Fire Emblem: Fortune’s Weave”. Poznaliśmy nowe szczegóły nt. nadchodzącego exclusive’a Nintendo Switch 2

Jesteśmy świeżo po najnowszej prezentacji Nintendo Direct, której głównym bohaterem była nadchodząca odsłona Fire Emblem, pierwsza przygotowana z myślą o Nintendo Switch 2. Fortune’s Weave, bo taki właśnie gra nosi podtytuł, zachwyca rozmachem i unikatowym podejściem do narracji, zapowiadając się na najbardziej rozbudowaną odsłonę serii do tej pory.  Igrzyska bohaterów Akcja, rozgrywająca się wiele lat po Three Houses, przeniesie nas do Imperium Dagdano – prosperującego kontynentu pozostającego pod ochroną bogów, nad którym z poziom stolicy, Dagsionu, panuje władca Solel. Pewnego dnia Solel organizuje Igrzyska Bohaterskie, na które tłumnie przybywają zawodnicy ze wszystkich zakątków świata. W kuluarach krążą bowiem plotki, że specjalną nagrodą za zwycięstwo w szrankach jest możliwość spełnienia wybranego przez zwycięzcę życzenia przez samego króla. Nowi protagoniści  W tych właśnie okolicznościach poznamy czwórkę głównych bohaterów:  Turowe starcia doczekają się rozbudowania Mechanika rozgrywki pozostanie w gruncie rzeczy niezmienna – nadal będziemy rozmieszczać jednostki, dobierać im odpowiednie wyposażenie i uczestniczyć w turowych starciach. Każda z czterech postaci w ramach odrębnej fabuły będzie dysponować oczywiście innymi zdolnościami i słabościami na konkretne typy ataków, prowokując za każdym razem do nieszablonowego myślenia i unikalnego łączenia umiejętności, broni i wad lub zalet oferowanych przez otoczenie. W przypadku śmierci bohatera ponownie będziemy mogli rozpocząć starcie od konkretnej tury, nie tracąc całego postępu ze starcia i modyfikując strategię bitewną w czasie rzeczywistym.  Nowością w Fire Emblem: Fortune’s Weave będą specjalne akcje bojowe, zwane Blaze Arts, które pozwolą nam „zaprzedać” duszę za konkretne buffy na bolu bitwy, takie jak unikalne zaklęcia, teleportację czy przywołanie posiłków. Czas wolny i swobodna eksploracja kontynentu  Twórcy zapowiadają sporą kustomatyzację postaci, oferując wiele podklas dla tych samych bohaterów. Zostały one podzielone na: klasy początkowe (5), średniozaawansowane (10) i zaawansowane (7), co pozwoli stworzyć unikalne jednostki i buildy. Powróci również tryb swobodnej eksploracji, który pozwoli nam zwiedzić Dagsion w celu nauki nowych umiejętności, zakupu oręża, wypełnianie zadań pobocznych czy rekrutowania nowych sojuszników do naszej drużyny. Powróci również znana z Three Houses mechanika zacieśniania relacji z towarzyszami. Aktywności poza bitewne okraszone będą jednak odgórnym limitem czasowym w postaci konkretnej liczby tur, co znaczy, że nigdy nie będziemy mogli zrealizować wszystkiego, na co mamy ochotę, co ma zwiększać regrywalność i czynić każde przejście unikatowym. Tym bardziej, że twórcy oddali do dyspozycji graczy również obszerne tereny poza miastem, co stanowi zupełną nowość dla serii. Będziemy na nich mogli m.in. odkrywać ukryte dungeony z lootem, pozyskiwać cenne informacje ułatwiające nam starcia na arenie lub rekrutować unikatowych towarzyszy.  Swobodne przełączanie się między kampaniami i zaskakujący, finałowy scenariusz Największą nowością stanowi jednak zmiana w możliwości ukończenia kampanii. Choć każdy z bohaterów oferuje odmienny i odrębny scenariusz, chcąc poznać je wszystkie nie będziemy zmuszeni ukończyć gry czterokrotnie – twórcy zaimplementowali w „Fire Emblem: Fortune’s Weave” możliwość rozgrywania czterech kampanii jednocześnie ze swobodnym przełączeniem się między postaciami. Jest to o tyle ciekawe, że przecież mowa tu o czterech uczestnikach tego samego turnieju, jest więc bardziej niż pewne, że w pewnym momencie każdy z bohaterów stanie naprzeciwko siebie na polu bitwy. Dodatkowo, w grze znajdzie się również piąty scenariusz, osadzony wiele lat później względem „Fortune’s Weave”, w którym stawimy czoła tajemniczej sile grożącej zniszczyć świat przez wdarcie się przez bramy Podziemia. W tej dodatkowej kampanii możemy stanąć do walki samodzielnie jako zupełnie nowy, przywołany do życia przez boginię Sothis bohater, lub… cofnąć się w czasie do wydarzeń z głównej fabuły, aby zmienić losy wszystkich czterech bohaterów i pokierować ich do widowiskowego, finałowego starcia. Nie da się ukryć, że brzmi to bardzo ambitnie i sam jestem ciekawy, jak ostatecznie tak rozbudowana narracja sprawdzi się w praktyce. „Fire Emblem: Fortune’s Weave” trafi do sprzedaży 17 września na konsolę Nintendo Switch 2. Tytuł wyceniono na 80 USD (odpowiednik ok. 289,99 zł). Pełną prezentację Nintendo Direct znajdziecie pod linkiem.

Prezentacja „Fire Emblem: Fortune’s Weave”. Poznaliśmy nowe szczegóły nt. nadchodzącego exclusive’a Nintendo Switch 2 Dowiedz się więcej »

Tainted Ground odbierze graczom broń. W tym horrorze liczą się wiedza i współpraca

Hiszpańskie studio Del Cerro Games pracuje nad Tainted Ground, kooperacyjnym horrorem dla maksymalnie czterech osób. Gracze nie otrzymają broni, systemu rozwoju ani znaczników wskazujących kolejne cele. Jedynym sposobem na przetrwanie będzie zrozumienie zasad rządzących tajemniczym lasem.

Tainted Ground odbierze graczom broń. W tym horrorze liczą się wiedza i współpraca Dowiedz się więcej »

Vampire: The Masquerade 6th Edition zapowiedziane. Darmowe testy alfa już ruszyły

White Wolf oficjalnie pracuje nad Vampire: The Masquerade 6th Edition. Nowa edycja kultowego fabularnego systemu stołowego przebuduje mechanikę rzutów, tworzenie postaci oraz narzędzia przeznaczone dla prowadzących rozgrywkę. Gracze mogą już bezpłatnie sprawdzić wersję alfa na platformie Demiplane.

Vampire: The Masquerade 6th Edition zapowiedziane. Darmowe testy alfa już ruszyły Dowiedz się więcej »

Nowy format Rift Legends Summer 2026 ujawniony. Finał poza Meet at Rift? Wszystko na to wskazuje

Poznaliśmy nowy format Rift Legends Summer 2026. Sezon regularny, Gauntlet i play-offy to nie jedyne zmiany. Wszystko wskazuje na to, że finał może nie odbyć się podczas Meet at Rift.

Nowy format Rift Legends Summer 2026 ujawniony. Finał poza Meet at Rift? Wszystko na to wskazuje Dowiedz się więcej »

Tuned In zamknie graczy w przeklętej transmisji. Darmowy prolog pojawi się w sierpniu

Vercors Games zaprezentowało pierwsze materiały z Tuned In, czyli horroru opowiadającego o osobach uwięzionych wewnątrz przeklętej transmisji telewizyjnej. Gracze będą przełączać kanały, rozwiązywać zagadki i podejmować decyzje wpływające na los bohaterów.

Tuned In zamknie graczy w przeklętej transmisji. Darmowy prolog pojawi się w sierpniu Dowiedz się więcej »

Project Hail Mary: Journey Among the Stars pozwoli wcielić się w Rylanda Grace’a

Uniwersum Project Hail Mary doczeka się gry wykorzystującej wirtualną i mieszaną rzeczywistość. W Journey Among the Stars gracze wcielą się w Rylanda Grace’a, spróbują uratować statek przed awarią i podejmą współpracę z Rockym.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars pozwoli wcielić się w Rylanda Grace’a Dowiedz się więcej »

BLAST Bounty 2026 Season 2. Najlepsze drużyny świata walczą o triumf, a donk zachwyca fenomenalną formą

Scena Counter-Strike’a 2 nie zwalnia tempa. Wystartował drugi sezon BLAST Bounty 2026, jednego z najważniejszych turniejów w letniej części esportowego kalendarza. Organizatorzy ponownie zaprosili do rywalizacji światową czołówkę, a stawką jest nie tylko prestiżowe trofeum, ale również pula nagród wynosząca 1,15 miliona dolarów oraz cenne punkty rankingowe.

BLAST Bounty 2026 Season 2. Najlepsze drużyny świata walczą o triumf, a donk zachwyca fenomenalną formą Dowiedz się więcej »

CLANAREA z dużą aktualizacją. Sparingi, serwery i nowe funkcje dla graczy CS2

CLANAREA nie zwalnia tempa i regularnie rozwija swoją platformę skierowaną do społeczności Counter-Strike 2. Właśnie udostępniono kolejną dużą aktualizację, która wprowadza nowe funkcje, usprawnienia oraz kolejne elementy mające pomóc graczom i drużynom w codziennym treningu oraz rywalizacji. Najważniejszą nowością jest system sparingów, który pozwala drużynom szybciej znaleźć przeciwnika i organizować mecze treningowe bez konieczności szukania rywali na własną rękę. Platforma otrzymała również pierwszy publiczny serwer DeathMatch, a w kolejnych dniach mają pojawić się następne serwery treningowe, między innymi AIM oraz BHOP. Rozbudowany został także moduł treningów – użytkownicy mogą korzystać z bazy granatów oraz tworzyć własne zestawy smoke’ów, flashów i innych zagrywek. W aktualizacji pojawiły się również ordery dla użytkowników, zmiany wizualne interfejsu oraz poprawki zwiększające wygodę korzystania z platformy. To jednak dopiero początek rozwoju CLANAREA. Twórcy zapowiedzieli również pierwszą serię oficjalnych turniejów, których zapisy rozpoczną się już 1 sierpnia. Najlepsze drużyny powalczą o awans do finału LAN w Katowicach. Pełną listę zmian znajdziecie w oficjalnym komunikacie CLANAREA. Jeśli jeszcze nie mieliście okazji sprawdzić platformy, warto zajrzeć i zobaczyć, jak rozwija się nowe miejsce dla społeczności Counter-Strike 2. Sprawdźcie CLANAREA i dołączcie do społeczności na discordzie!

CLANAREA z dużą aktualizacją. Sparingi, serwery i nowe funkcje dla graczy CS2 Dowiedz się więcej »