Mewgenics, cichy, steamowy hit tego roku autorstwa Edwarda McMillena i Tylera Glaiela (The Binding of Issac, Super Meat Boy, The End is Nigh) zmierza na konsole. Jak ogłoszono na Gamescom Opening Night Live 2026, nietypowe połączenie roguelite’a i turowej strategii, w którym tworzymy kocią armię, trafi na PlayStation 5, Xbox Series S/X oraz Nintendo Switch 2 już 8 września.
Rozmnażaj koty i rozwijaj armię… czekaj, co?
Gra oferuje bardzo nietypową pętlę rozgrywki, w której wcielamy się w szalonego naukowca zajmującego się rozbudowywaniem swojej futrzanej jednostki bojowej. Każdy run rozpoczynamy od wybrania drużyny kotów, którym następnie zakładamy Obrożę służącą jako emblemat klasy (Wojownik, Tank, Mag itd.). Następnie drużyna wyrusza na turowe starcia, w których kluczowe będzie odpowiednie wykorzystanie unikatowych umiejętności naszych kotów oraz umiejętne dopasowanie warunków otoczenia na naszą korzyść. Ponad 1000+ unikatowych umiejętności i 900+ możliwych do zdobycia przedmiotów sprawiają, że każda rozgrywka jest zupełnie inna od poprzedniej. Co jednak najważniejsze – po każdym starciu, gdy nasza jednostka polegnie, mamy możliwość dalszego rozmnażania kotów i przekazania zdobytego doświadczenia następnemu pokoleniu, aby tworzyć kolejne, niespotykane kombinacje i optymalizować nasze strategie.

Cichy hit tego roku?
Mewgenics od momentu premiery w lutym br. spotkało się z szerokim uznaniem branży. Gra zdobyła świetną średnią ocen 88/100 w serwisie Metacritic, a pozytywnych recenzji na Steamie ciągle napływa. Gracze chwalą unikatowe mechaniki, rozbudowaną zawartość i syndrom „jeszcze jednej tury” – nie bez przyczyny o Mewgenics sporo mówi się w kontekście nadchodzących Game Awards, gdzie tytuł McMillena i Glaiela z pewnością doczeka się nominacji co najmniej za najlepszy tytuł niezależny. Kwestią sporną jest estetyka i dosyć brutalny humor, tym bardziej więc ciekawe, jak do produkcji odniosą się gracze konsolowi. Naszą recenzję Mewgenics znajdziecie pod linkiem.
Mewgenics w wersji konsolowej zostało wycenione na 40 USD, o 10 USD niż w wersji na Steam.






