Nowy fragment rozgrywki z ONTOS, duchowego spadkobiercy SOMA

Podczas wydarzenia otwierającego tegoroczny Gamescom swoje pięć minut otrzymali również deweloperzy z Frictional Games. Twórcy takich gier grozy jak Amnesia czy SOMA zaprezentowali publiczności w Kolonii zupełnie nowy fragment swojej nadchodzącej produkcji, ONTOS. Gra zabierze nas do przebudowanego księżycowego hotelu o nazwie Samsara.

Miłośnicy produkcji studia mogą spodziewać się charakterystycznej dla Frictional Games rozgrywki opartej na eksploracji oraz wymagającej narracji, która nieustannie będzie zmuszać gracza do kwestionowania realności obserwowanych wydarzeń. Szczególnie dobrze powinni odnaleźć się tutaj fani SOMA, do którego ONTOS wyraźnie nawiązuje zarówno klimatem, jak i warstwą wizualną.

W poszukiwaniu sekretów Stellana Skarsgårda

W grze wcielimy się w Aditi Amani, która wyrusza do kosmicznego hotelu, aby zbadać tajemniczy dorobek nieobecnego przez większość jej życia ojca. Był on geniuszem, który porzucił swoje dotychczasowe życie, by stać się prorokiem. Głosu tej postaci użyczy Stellan Skarsgård.

Amani szybko przekona się, że rzeczywistość w Samsarze wymyka się ziemskim zasadom, a kolejne historie związane z jej ojcem prowadzą do coraz bardziej niepokojących odkryć dotyczących natury istnienia i miejsca człowieka w świecie.

Tytułowy program ONTOS składa się z szeregu ponurych eksperymentów oraz przerażających zdarzeń, które z czasem coraz mocniej przekraczają granice nauki i moralności. Zaprezentowany podczas Gamescomu fragment rozgrywki koncentrował się przede wszystkim na zagadce dotyczącej… szczurów.

Eksploracja i nieliniowa struktura

Podobnie jak SOMA, ONTOS będzie kładł duży nacisk na eksplorację oraz bezpośrednią interakcję z tajemniczą, analogową maszynerią. Obsługa urządzeń ma wymagać logicznego myślenia, uważnej obserwacji oraz odpowiedniego planowania kolejnych działań.

Samsara, czyli główne miejsce akcji, to rozległy labirynt wzniesiony na ruinach dawnej kolonii górniczej i zapomnianego luksusowego hotelu. Zgodnie z opisem gry na Steamie każdy zakątek tego miejsca ma opowiadać własną historię, a pod powierzchnią pozornie zwyczajnych lokacji nieustannie kryć się będzie coś czekającego na odkrycie.

Jako Amani odwiedzimy między innymi laboratoria urządzone w wystawnych kasynach i przestrzeniach teatralnych, poznamy eksperymenty prowadzone w ogromnych, opróżnionych basenach, a także zapuścimy się do wnętrza pradawnych księżycowych jaskiń.

Gra ma zaoferować nieliniową strukturę. To od gracza będzie zależało, w jakiej kolejności podejmie się poszczególnych zadań prowadzących do finału historii. Za scenariusz odpowiada Philip Gelatt, scenarzysta między innymi bardzo dobrze przyjętego Amnesia: The Bunker.

Kiedy premiera ONTOS?

ONTOS ma zadebiutować na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S w 2027 roku. Dokładna data premiery nie jest jeszcze znana.

Biorąc pod uwagę, że Frictional Games pierwotnie zakładało premierę jeszcze w 2026 roku, niewykluczone, że w najnowszy horror psychologiczny studia zagramy w pierwszej połowie przyszłego roku. Na ten moment pozostaje to jednak wyłącznie przypuszczeniem.

Samo studio podkreśla, że ONTOS jest jego najbardziej złożonym i ambitnym projektem w historii. Niewykluczone więc, że deweloperzy będą potrzebowali więcej czasu, aby odpowiednio zrealizować swoją wizję.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *