Off Axis pokazuje nowy gameplay. Polski FPS pozwoli walczyć nawet na suficie

Off Axis to niezależny FPS science fiction tworzony w dużej mierze przez jednego dewelopera. Michał Gryglicki zaprezentował nowy gameplay trailer produkcji, w której jednym z najważniejszych elementów walki będzie manipulowanie grawitacją i wykorzystywanie otoczenia przeciwko przeciwnikom.

21 sierpnia zaprezentowany został nowy gameplay trailer Off Axis, niezależnej strzelanki science fiction zmierzającej na PC. Za projektem stoi Michał Gryglicki, który rozwija grę w większości samodzielnie, korzystając jedynie z niewielkiego wsparcia zewnętrznego.

Produkcja stawia przede wszystkim na dynamiczne starcia, ale zamiast ograniczać się do klasycznej wymiany ognia, chce dać graczowi możliwość wykorzystania samego statku kosmicznego jako kolejnej broni.

Grawitacja zmienia zasady walki

Jednym z najważniejszych systemów Off Axis jest możliwość odwracania grawitacji. W określonych momentach gracz będzie mógł poruszać się i walczyć nie tylko na podłodze, ale również na suficie.

Mechanika ma wpływać zarówno na eksplorację, jak i sposób prowadzenia starć. Zmiana kierunku grawitacji pozwoli zajmować inne pozycje, atakować przeciwników z nietypowych kierunków oraz wykorzystywać elementy poziomów w sposób niedostępny w bardziej tradycyjnych FPS-ach.

Drugim istotnym elementem będzie interakcja z otoczeniem. W trakcie walki będzie można wykorzystać między innymi wybuchające beczki, pułapki, lasery oraz inne znajdujące się na statku urządzenia.

Gracz otrzyma również możliwość skanowania otoczenia w poszukiwaniu zagrożeń, sekretów oraz alternatywnych dróg.

Pierwszy dzień pracy poszedł zdecydowanie nie tak

Punktem wyjścia fabuły jest pierwszy dzień służby głównego bohatera na ogromnym statku kosmicznym. Rutynowe wdrożenie szybko zmienia się jednak w walkę o przetrwanie, gdy dochodzi do ataku.

Bohater otrzymuje rozkaz dotarcia do najbliższego punktu ewakuacyjnego, ale przybywa za późno. Prom zdążył już odlecieć, pozostawiając go na statku jedynie z bronią oraz niewielkim zapasem amunicji.

Podczas dalszej eksploracji gracze zmierzą się między innymi z robotami, zombie oraz uzbrojonymi przeciwnikami, stopniowo odkrywając również informacje dotyczące tego, czym naprawdę jest miejsce, do którego trafili.

Off Axis zadebiutuje we wczesnym dostępie

Off Axis ma trafić najpierw do programu Steam Early Access. Polska cena została ustalona na 34,99 zł, natomiast standardowa cena wyniesie 12,99 dolarów.

Wczesna wersja gry ma oferować podstawowe systemy rozgrywki pozwalające rozwijać projekt wspólnie ze społecznością. Twórca planuje następnie rozbudowywać produkcję na podstawie opinii graczy.

Na Steamie wskazano obecnie premierę w trzecim kwartale 2026 roku. W wersji Early Access znajdzie się pięć map, kilka rodzajów przeciwników oraz system walki wykorzystujący broń palną, zmianę grawitacji, skanowanie otoczenia i pułapki.

Docelowa wersja ma zostać rozszerzona między innymi o kolejne mapy, bronie, przeciwników oraz dodatkowe elementy rozgrywki. Planowane są również dalsze poprawki systemu walki, mechaniki grawitacji i interakcji z otoczeniem. Według obecnych założeń okres Early Access powinien potrwać kilka miesięcy, choć długość tego etapu będzie zależała od postępów prac i opinii społeczności.

Off Axis można już dodać do listy życzeń na Steamie.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *