Sin or Suffer zabierze graczy do piekła średniowiecznego więzienia. Horror JRPG zadebiutuje w 2027 roku

Gritty Piggy i Assemble Entertainment zapowiedzieli Sin or Suffer, mroczne survival horror JRPG osadzone w brutalnym średniowiecznym więzieniu. Produkcja postawi na eksplorację, turową walkę, ograniczone zasoby oraz decyzje, które mogą trwale zmieniać historie napotkanych postaci.

Więźniowie przejęli kontrolę

Punktem wyjścia Sin or Suffer będzie brutalny bunt. Strażnicy zniknęli, a kontrolę nad więzieniem przejęli pozostali przy życiu skazańcy.

Gracz wcieli się w jednego z więźniów i stopniowo będzie schodził coraz głębiej pod kompleks. Celem stanie się odkrycie prawdy o tajemniczej sile określanej jako Sin, która wpływa na ciała, umysły, a nawet samą rzeczywistość.

Twórcy wymieniają wśród swoich inspiracji między innymi Fear & Hunger, Look Outside oraz Berserk, więc można spodziewać się ciężkiej atmosfery, groteskowych spotkań i świata, w którym niewiele rzeczy będzie oczywistych.

Turowa walka i okaleczanie przeciwników

Starcia w Sin or Suffer będą odbywały się w systemie turowym. Walka ma być celowo brutalna i wymagająca, a jedną z mechanik będzie możliwość okaleczania przeciwników.

Istotną rolę odegra również zarządzanie ograniczonymi zasobami. Gracze będą musieli rozsądnie korzystać z przedmiotów, systemu craftingu oraz potencjalnie niebezpiecznych narzędzi odnajdywanych podczas eksploracji.

Produkcja ma więc nagradzać nie tylko siłę, ale również przygotowanie oraz właściwą ocenę ryzyka.

Każde spotkanie może mieć konsekwencje

Twórcy mocno podkreślają znaczenie podejmowanych decyzji. Spotkani więźniowie i inni NPC otrzymają własne historie, które mogą zmienić się w zależności od działań gracza.

Sin or Suffer zaoferuje pięć połączonych ze sobą obszarów oraz różne drogi prowadzące przez więzienie. Eksploracja nie będzie więc opierała się wyłącznie na jednym, z góry ustalonym szlaku.

Co ciekawe, jednym z elementów świata ma być również język zdolny wpływać na rzeczywistość, choć na razie twórcy nie zdradzili dokładnie, jak mechanika ta będzie działała.

Kilka zakończeń i duży nacisk na ponowne przechodzenie

Historia będzie mogła zakończyć się na wiele sposobów. Oprócz głównych finałów pojawią się także wcześniejsze zakończenia oraz ukryte sekretne zakończenie.

Ostateczny rezultat ma zależeć od decyzji, eksploracji i przebiegu poszczególnych spotkań. Twórcy chcą w ten sposób zachęcić graczy do ponownego przechodzenia produkcji i sprawdzania alternatywnych ścieżek.

Premiera w 2027 roku

Za Sin or Suffer odpowiada francuskie studio Gritty Piggy, tworzone przez dwóch deweloperów, Téo i Paula. Projekt powstaje od 2024 roku i jest największą dotychczasową produkcją zespołu.

Wydawcą gry będzie Assemble Entertainment.

Sin or Suffer zadebiutuje w 2027 roku na PC za pośrednictwem Steama. Dokładna data premiery nie została jeszcze ujawniona.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *