Riot Games udostępniło Enchanted Wilds, czyli 18. zestaw w historii Teamfight Tactics. Bezpłatna aktualizacja jest już dostępna na komputerach oraz urządzeniach mobilnych. Nowy set wprowadza mechanikę Wisps, kolejne cechy i bohaterów, a także przenosi TFT na Unreal Engine.
Enchanted Wilds zabiera graczy do magicznego lasu zamieszkanego przez ogromne stworzenia, pradawne istoty oraz leśne duchy. Motyw przewodni znalazł swoje odzwierciedlenie nie tylko w oprawie zestawu, ale również w nowych mechanikach i cechach jednostek.
Osiemnasty set ma zapewniać większą swobodę podczas budowania drużyny. Obniżono część progów potrzebnych do aktywowania cech, dzięki czemu łatwiejsze powinno być łączenie różnych synergii i dostosowywanie kompozycji do sytuacji pojawiających się podczas meczu.
Wisps to główna mechanika Enchanted Wilds
Najważniejszą nowością są Wisps, czyli magiczne leśne istoty pojawiające się w sklepie jako tymczasowe, jednorazowe źródła dodatkowej mocy. W każdej rundzie gracz może kupić jednego Wispa.
Efekty obejmują między innymi wzmocnienia podczas walki, dodatkowe zasoby, punkty doświadczenia oraz ryzykowne transakcje oferujące potencjalnie wysokie nagrody. Wraz z postępem rozgrywki w sklepie zaczną pojawiać się coraz silniejsze warianty.
Mechanika została zainspirowana Charms z zestawu Magic N’ Mayhem. Riot Games wprowadziło jednak zmiany poprawiające jej czytelność, różnorodność i oprawę wizualną. Poszczególne Wisps mają również własne animacje i sposoby poruszania się po ekranie.
Riftbeasts i Elderwood wśród nowych cech
Jedną z najważniejszych cech zestawu jest Riftbeasts, która pozwala wprowadzić do drużyny potwory znane z dżungli w League of Legends. Gracze mogą wzmacniać poszczególne bestie za pomocą systemu Alpha Mark, przyznającego bonusy inspirowane czerwonym i niebieskim wzmocnieniem z LoL-a.
Na wyższych poziomach cechy kolejne stworzenia zaczną pojawiać się bezpośrednio w sklepie. Najwyższy próg umożliwi zrekrutowanie Elder Dragona, potężnej jednostki zajmującej dwa miejsca w drużynie.
Elderwood pozwala natomiast umieszczać na planszy specjalne leśne rośliny. Zapewniają one efekty obronne, wzmacniają sojuszników i pomagają jednostkom walczącym w pierwszej linii.
Ciekawie prezentuje się także połączenie Sunbeam oraz Moonbeam. Pierwsza cecha zapewnia tarcze i dodatkowe obrażenia magiczne, a druga zwiększa szybkość ataku oraz obrażenia magiczne wybranych jednostek. Aktywowanie obu synergii odblokowuje ukrytą cechę Eclipse, która regularnie eliminuje przeciwnika posiadającego najmniej punktów zdrowia.
Gracze chcący skoncentrować swoją strategię na Wisps mogą wykorzystać cechę Blossom. Odblokowuje ona ulepszone wersje magicznych istot, zwiększając ich skuteczność i oferując dodatkowe możliwości korzystania z ich efektów.
Draven, Ivern i Lux ze specjalnymi mechanikami
Wśród legendarnych bohaterów Enchanted Wilds pojawia się Draven. Jednostka wykorzystuje system osobistych zleceń, które gracz może realizować podczas meczu. Nagrody obejmują zarówno niewielkie wsparcie ekonomiczne, jak i znacznie potężniejsze bonusy.
Ivern otrzymał unikalną cechę Greenfather. Podczas używania umiejętności sadzi nasiona, które stopniowo przekształcają planszę w specjalny biom. Gracze mogą w ten sposób tworzyć lasy, bagna, kaniony oraz wodospady. Każdy rodzaj terenu oferuje inne wzmocnienia dla znajdujących się na nim jednostek.
Do Teamfight Tactics powraca również Lux. Po zakupieniu liczy się podwójnie w kierunku wybranego pochodzenia. Jednocześnie blokuje innym graczom możliwość znalezienia Lux należącej do tej samej grupy, dopóki jednostka nie zostanie sprzedana.
Karuzela powraca do Teamfight Tactics
Enchanted Wilds przywraca również Karuzelę. Znana graczom mechanika ponownie umożliwia wybieranie bohaterów oraz przedmiotów podczas poszczególnych etapów meczu.
Riot Games chce w ten sposób zwiększyć liczbę ważnych decyzji podejmowanych w trakcie rozgrywki. W połączeniu z mechaniką Wisps, ukrytymi cechami i niższymi progami synergii każdy mecz ma zapewniać większą swobodę podczas tworzenia kompozycji.
Teamfight Tactics działa teraz na Unreal Engine
Enchanted Wilds jest pierwszym zestawem Teamfight Tactics dostępnym na nowym silniku Unreal Engine. Według twórców istotną rolę podczas przygotowań do premiery odegrały opinie graczy zebrane w trakcie wydłużonych testów na serwerze PBE.
Zmiana technologii rozpoczyna kolejny etap rozwoju gry, chociaż najważniejsze założenia Teamfight Tactics pozostają bez zmian. Gracze nadal tworzą drużyny z bohaterów League of Legends, odpowiednio rozmieszczają jednostki na planszy i rywalizują z siedmioma przeciwnikami.
Nowe Chibi, arena i przepustka bojowa
Premierze zestawu towarzyszy nowa kolekcja elementów kosmetycznych. W aktualizacji 18.1 pojawiły się Chibi Office Aatrox, Spirit Blossom Springs Aphelios Unbound oraz Prestige Immortal Journey Shyvana.
W wersji 18.2 dołączą do nich Chibi Soul Fighter Jinx, arena Jinx’s Tournament of Chaos oraz Coven LeBlanc Unbound. Gracze otrzymali również nową przepustkę bojową zawierającą nagrody związane z Enchanted Wilds.
Teamfight Tactics: Enchanted Wilds jest już dostępne bezpłatnie na PC oraz urządzeniach mobilnych.






