Robert "Duplo65" Solski​

Prezentacja „Fire Emblem: Fortune’s Weave”. Poznaliśmy nowe szczegóły nt. nadchodzącego exclusive’a Nintendo Switch 2

Jesteśmy świeżo po najnowszej prezentacji Nintendo Direct, której głównym bohaterem była nadchodząca odsłona Fire Emblem, pierwsza przygotowana z myślą o Nintendo Switch 2. Fortune’s Weave, bo taki właśnie gra nosi podtytuł, zachwyca rozmachem i unikatowym podejściem do narracji, zapowiadając się na najbardziej rozbudowaną odsłonę serii do tej pory.  Igrzyska bohaterów Akcja, rozgrywająca się wiele lat po Three Houses, przeniesie nas do Imperium Dagdano – prosperującego kontynentu pozostającego pod ochroną bogów, nad którym z poziom stolicy, Dagsionu, panuje władca Solel. Pewnego dnia Solel organizuje Igrzyska Bohaterskie, na które tłumnie przybywają zawodnicy ze wszystkich zakątków świata. W kuluarach krążą bowiem plotki, że specjalną nagrodą za zwycięstwo w szrankach jest możliwość spełnienia wybranego przez zwycięzcę życzenia przez samego króla. Nowi protagoniści  W tych właśnie okolicznościach poznamy czwórkę głównych bohaterów:  Turowe starcia doczekają się rozbudowania Mechanika rozgrywki pozostanie w gruncie rzeczy niezmienna – nadal będziemy rozmieszczać jednostki, dobierać im odpowiednie wyposażenie i uczestniczyć w turowych starciach. Każda z czterech postaci w ramach odrębnej fabuły będzie dysponować oczywiście innymi zdolnościami i słabościami na konkretne typy ataków, prowokując za każdym razem do nieszablonowego myślenia i unikalnego łączenia umiejętności, broni i wad lub zalet oferowanych przez otoczenie. W przypadku śmierci bohatera ponownie będziemy mogli rozpocząć starcie od konkretnej tury, nie tracąc całego postępu ze starcia i modyfikując strategię bitewną w czasie rzeczywistym.  Nowością w Fire Emblem: Fortune’s Weave będą specjalne akcje bojowe, zwane Blaze Arts, które pozwolą nam „zaprzedać” duszę za konkretne buffy na bolu bitwy, takie jak unikalne zaklęcia, teleportację czy przywołanie posiłków. Czas wolny i swobodna eksploracja kontynentu  Twórcy zapowiadają sporą kustomatyzację postaci, oferując wiele podklas dla tych samych bohaterów. Zostały one podzielone na: klasy początkowe (5), średniozaawansowane (10) i zaawansowane (7), co pozwoli stworzyć unikalne jednostki i buildy. Powróci również tryb swobodnej eksploracji, który pozwoli nam zwiedzić Dagsion w celu nauki nowych umiejętności, zakupu oręża, wypełnianie zadań pobocznych czy rekrutowania nowych sojuszników do naszej drużyny. Powróci również znana z Three Houses mechanika zacieśniania relacji z towarzyszami. Aktywności poza bitewne okraszone będą jednak odgórnym limitem czasowym w postaci konkretnej liczby tur, co znaczy, że nigdy nie będziemy mogli zrealizować wszystkiego, na co mamy ochotę, co ma zwiększać regrywalność i czynić każde przejście unikatowym. Tym bardziej, że twórcy oddali do dyspozycji graczy również obszerne tereny poza miastem, co stanowi zupełną nowość dla serii. Będziemy na nich mogli m.in. odkrywać ukryte dungeony z lootem, pozyskiwać cenne informacje ułatwiające nam starcia na arenie lub rekrutować unikatowych towarzyszy.  Swobodne przełączanie się między kampaniami i zaskakujący, finałowy scenariusz Największą nowością stanowi jednak zmiana w możliwości ukończenia kampanii. Choć każdy z bohaterów oferuje odmienny i odrębny scenariusz, chcąc poznać je wszystkie nie będziemy zmuszeni ukończyć gry czterokrotnie – twórcy zaimplementowali w „Fire Emblem: Fortune’s Weave” możliwość rozgrywania czterech kampanii jednocześnie ze swobodnym przełączeniem się między postaciami. Jest to o tyle ciekawe, że przecież mowa tu o czterech uczestnikach tego samego turnieju, jest więc bardziej niż pewne, że w pewnym momencie każdy z bohaterów stanie naprzeciwko siebie na polu bitwy. Dodatkowo, w grze znajdzie się również piąty scenariusz, osadzony wiele lat później względem „Fortune’s Weave”, w którym stawimy czoła tajemniczej sile grożącej zniszczyć świat przez wdarcie się przez bramy Podziemia. W tej dodatkowej kampanii możemy stanąć do walki samodzielnie jako zupełnie nowy, przywołany do życia przez boginię Sothis bohater, lub… cofnąć się w czasie do wydarzeń z głównej fabuły, aby zmienić losy wszystkich czterech bohaterów i pokierować ich do widowiskowego, finałowego starcia. Nie da się ukryć, że brzmi to bardzo ambitnie i sam jestem ciekawy, jak ostatecznie tak rozbudowana narracja sprawdzi się w praktyce. „Fire Emblem: Fortune’s Weave” trafi do sprzedaży 17 września na konsolę Nintendo Switch 2. Tytuł wyceniono na 80 USD (odpowiednik ok. 289,99 zł). Pełną prezentację Nintendo Direct znajdziecie pod linkiem.

Prezentacja „Fire Emblem: Fortune’s Weave”. Poznaliśmy nowe szczegóły nt. nadchodzącego exclusive’a Nintendo Switch 2 Dowiedz się więcej »

Rhythm Paradise Groove. Wystukiwanie rytmu po pierwszej nutce [RECENZJA]

Po ponad dekadzie przerwy seria Rhythm Paradise wraca z nową odsłoną. Rhythm Paradise Groove oferuje aż 80 rytmicznych minigier, świetną ścieżkę dźwiękową i rozbudowany tryb Beatspell, który pozytywnie zaskakuje ilością zawartości. Czy Nintendo ponownie stworzyło jedną z najlepszych gier muzycznych na rynku? Sprawdzamy w naszej recenzji.

Rhythm Paradise Groove. Wystukiwanie rytmu po pierwszej nutce [RECENZJA] Dowiedz się więcej »

Star Fox. Stary lis, którego nie nauczono nowych sztuczek [RECENZJA]

Star Fox powrócił w 2026 w pełnej chwale. Gdy na początku czerwca tego roku potwierdziły się przecieki, jakoby jedna z najstarszych marek Nintendo szykowała się do wydania nowej odsłony, wielu fanów z pewnością poczuło, że ich wieloletnie prośby zostały w końcu wysłuchane. Co prawda entuzjazm mógł zostać nieco ostudzony, gdy ujawniono, że „Star Fox” to kolejna już z rzędu reinkarnacja pierwszej części z 1993 na Super Nintendo, ale hej – nadal mowa tu o powrocie serii, która przez dekady obrosła dużym kultem dzięki uzależniającej pętli rozgrywki. Perspektywa doświadczenia jej więc na nowej generacji sprzętu z pewnością przyprawiła wielu fanów o szybsze bicie serc. Teraz, gdy „Star Fox” już wylądował, odpowiedzmy więc sobie na pytania – czy jest to godny dla tej marki powrót oraz czy nowi fani, do których remake ten jest w dużej mierze skierowany, będą zadowoleni ze „starej-nowej”  zawartości? 

Star Fox. Stary lis, którego nie nauczono nowych sztuczek [RECENZJA] Dowiedz się więcej »

Powrót Janów Dolskich. DLC „The Alters: Last Variable” zadebiutuje już 13 lipca

11 bit studios ujawniło datę premiery pierwszego fabularnego dodatku do The Alters. Last Variable rozwinie jedno z alternatywnych zakończeń podstawowej gry, wprowadzając nowe regiony, podziemną bazę i nawet 20 godzin dodatkowej rozgrywki.

Powrót Janów Dolskich. DLC „The Alters: Last Variable” zadebiutuje już 13 lipca Dowiedz się więcej »

Nowy gameplay „Fable” przedstawia rozbudowany system reputacji w Albion. Zagramy w lutym 2027

Microsoft udostępnił 30-minutowy fragment rozgrywki z Fable, prezentując system reputacji, interakcje z mieszkańcami Albionu oraz nowe elementy gameplayu. Materiał ujawnia kolejne szczegóły przed premierą zaplanowaną na luty 2027 roku.

Nowy gameplay „Fable” przedstawia rozbudowany system reputacji w Albion. Zagramy w lutym 2027 Dowiedz się więcej »

„Rhythm Paradise Groove” zadebiutuje na Nintendo Switch 2 lipca. Demo już dostępne w eShopie

Nintendo udostępniło demo Rhythm Paradise Groove, pierwszej od ponad dekady nowej odsłony kultowej serii gier rytmicznych. Gracze mogą już sprawdzić pięć minigier przed premierą zaplanowaną na 2 lipca.

„Rhythm Paradise Groove” zadebiutuje na Nintendo Switch 2 lipca. Demo już dostępne w eShopie Dowiedz się więcej »

Xbox idzie na żniwa. Losy studiów Ninja Theory, Compulsion Games i Double Fine pod znakiem zapytania

Nowe doniesienia sugerują, że Xbox przygotowuje kolejną dużą restrukturyzację. Na celowniku mają znaleźć się między innymi Ninja Theory, Double Fine oraz Compulsion Games. Czy twórcy Hellblade, Psychonauts i South of Midnight przetrwają nadchodzące zmiany?

Xbox idzie na żniwa. Losy studiów Ninja Theory, Compulsion Games i Double Fine pod znakiem zapytania Dowiedz się więcej »

Nadchodzi „Nintendo Switch 2 Sports Resort”. W 12 sportowych konkurencji zagramy od razu po polsku

Nintendo zapowiedziało kolejną odsłonę swojej popularnej serii gier ruchowych. Nintendo Switch 2 Sports Resort zaoferuje aż 12 sportowych konkurencji, powrót na kultową wyspę Wuhu oraz pełną polską lokalizację już od dnia premiery.

Nadchodzi „Nintendo Switch 2 Sports Resort”. W 12 sportowych konkurencji zagramy od razu po polsku Dowiedz się więcej »

Expansion Pass do „Pokemon Pokopia” już dostępny. Pierwsze DLC zadebiutuje w sierpniu

Nintendo oficjalnie odsłoniło plany rozwoju Pokemon Pokopia. Gracze mogą już kupić Expansion Pass, który zapewni dostęp do trzech płatnych dodatków. Pierwsze DLC trafi do gry jeszcze w sierpniu, a wraz z nim pojawi się również darmowa aktualizacja 2.0.

Expansion Pass do „Pokemon Pokopia” już dostępny. Pierwsze DLC zadebiutuje w sierpniu Dowiedz się więcej »